eu vou criar rigging e animação 2D para jogos Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de rigging e animação 2D suaves para o seu jogo Unity?
Eu vou criar rigs e animações 2D para jogos Unity, ajudando você a dar vida aos seus personagens com movimentos suaves, animações responsivas e uma configuração bem organizada pronta para o seu fluxo de desenvolvimento de jogos. Seja você desenvolvendo um platformer, RPG, jogo de luta, jogo de aventura, mobile ou projeto indie, posso ajudar a preparar seus personagens 2D para animação e integração no Unity.
Meu objetivo é te ajudar
- Trazer os seus personagens 2D do jogo à vida.
- Alcançar movimentos de personagem mais suaves e consistentes.
- Preparar clipes de animação reutilizáveis para o seu projeto no Unity.
- Manter os arquivos de rig e animação organizados.
- Economizar tempo de desenvolvimento com uma configuração de animação estruturada.
- Garantir que as animações do seu personagem combinem com o estilo visual do seu jogo.
- Construir rigs de personagem flexíveis que deem suporte a diferentes sequências de animação.
- Ajudar a manter a consistência entre os movimentos e ações do seu personagem.
- Preparar ativos de animação organizados que sejam mais fáceis de gerenciar.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se seu projeto envolver rigs complexos, múltiplos personagens ou sistemas de animação avançados para combinarmos o escopo.
Conheça mais sobre Camille M
3D Character Artist
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Preciso da arte do seu personagem 2D, de preferência como PSD em camadas, sprites PNG ou outro formato acordado, juntamente com as animações exigidas, versão do Unity e qualquer vídeo de referência ou exemplo.
Você consegue fazer rig do meu personagem 2D existente?
Sim. Posso trabalhar com a arte existente do personagem, desde que os arquivos sejam adequados para rigging. Se a arte precisar de separação extensiva, redesenho ou limpeza, podemos discutir isso separadamente.
Que tipos de animações você pode criar?
Posso criar animações como idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, dano e morte. Outras movimentações podem ser discutidas de acordo com os requisitos do seu projeto.
As animações vão funcionar no Unity?
Sim. Vou preparar as entregas de animação acordadas para o Unity e configurar o Animator Controller quando estiver incluído no pacote escolhido. A compatibilidade depende do fluxo de trabalho acordado e dos arquivos fornecidos.
Você cria arte de personagem do zero?
Este gig foca principalmente em rigging e animação 2D. Ilustrações de novos personagens e preparação extensa de sprites não estão incluídas automaticamente, mas podemos discutir como serviços adicionais.
Você pode animar personagens para diferentes gêneros de jogo?
Sim. Posso trabalhar na animação de personagens para plataformas, RPGs, jogos de luta, jogos de aventura, jogos mobile e outros projetos 2D, dependendo do estilo de animação exigido.
Você fornece os arquivos do projeto Unity?
Os entregáveis dependem do seu pacote. Clipes de animação, arquivos de rig, Configurações do Animator Controller e arquivos relevantes do projeto Unity podem ser incluídos onde acordado no pedido.
Você consegue trabalhar com meu projeto Unity já existente?
Sim. Se você fornecer os arquivos do projeto relevantes e requisitos técnicos, posso ajudar a integrar os ativos de rigging e animação acordados no seu fluxo de trabalho existente. A extensão da integração depende do pacote.

