Vou consertar bugs, crashes, erros de build no jogo Unity e otimizar o desempenho para diminuir o fps lag


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
Seu jogo Unity está travando, atrasando, não consegue compilar ou ficou preso em um bug que ninguém consegue rastrear?
Sou um Desenvolvedor Sênior de Unity com 8+ anos na Unity, 6+ comercialmente, e 11+ anos em C#. Eu debugo e soluciono problemas até a raiz do problema, conserto, testo e explico o que mudou, em Android, iOS, PC e WebGL.
O que eu conserto:
- Bugs, falhas, exceções e lógica de jogo quebrada
- Erros de build no Unity, conflitos de plugins e SDKs
- FPS baixo, lag, picos de memória e carregamento lento
- Questões de UI, salvamento, progressão e jogabilidade
- Pequenas features que não funcionam direito
- Estabilidade de WebGL e mobile em dispositivos de baixo desempenho
Provas dos meus projetos:
- MegaMod: memória e desempenho do WebGL ajustados para dispositivos de baixo desempenho
- Explore Montfaucon: shaders e modelos otimizados para alta FPS em sessões longas de AR
- notAlone, Explore Montfaucon: apps da App Store, configurei as builds no TestFlight
- 30+ projetos Unity entregues
Observação:
Eu preciso do acesso ao projeto Unity ou ao código-fonte. Um jogo novo ou um sistema grande é uma oferta separada.
Importante: cada bug adicional corresponde ao extra
Conheça mais sobre Vitalii N.
Unity Game Developer: 2D, 3D Mobile Games, WebGL, Multiplayer, SDKs, Bug Fixing
- A partir deUcrânia
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa antes de começar?
Sua versão do Unity, a plataforma de destino, uma descrição do problema com os passos para reproduzi-lo, acesso ao projeto ou ao código fonte, e quaisquer logs, mensagens de erro, capturas de tela ou um vídeo curto. Me envie uma mensagem primeiro, e eu confirmarei o escopo e o pacote antes de você fazer o pedido.
Você consegue consertar erros de build no Android e iOS?
Sim: builds que falham, conflitos de plugin e SDK, e configurações de projeto quebradas. No notAlone, MegaApp e Explore Montfaucon, apps que desenvolvi e que foram lançados na App Store, configurei os builds no TestFlight e ajudei com assinatura e App Store Connect.
Você consegue melhorar FPS, memória e tempo de carregamento?
Sim. Primeiro faço um profiling para identificar o que realmente consome mais frames, memória ou tempo de carregamento, e depois conserto os maiores custos no código, assets, shaders ou UI. Ajustei a memória e o desempenho do WebGL para dispositivos de baixa performance no MegaMod e mantive altas taxas de quadros em sessões longas de AR no Explore Montfaucon.
Você trabalha com projetos WebGL?
Sim. No MegaMod, criei a ponte Unity-para-JS para um app web em React, otimizei a memória e o desempenho do WebGL para dispositivos de baixa performance, e trabalhei no multiplayer Photon Fusion com mais de 200 CCU por servidor no WebGL. Crash no navegador, erros de memória e carregamento lento estão dentro do escopo.
Você consegue consertar ou terminar uma funcionalidade pequena?
Sim. Uma mecânica, uma tela de UI, um sistema de salvamento ou um passo de progressão que não funciona como esperado se encaixa no pacote Standard ou Premium. Um jogo novo ou um sistema grande é um serviço diferente, então me envie uma mensagem e eu sugerirei uma oferta personalizada.
Você consegue trabalhar sem o código fonte?
Na maioria das vezes, não: preciso do projeto Unity ou acesso ao repositório para identificar a causa real. Para um erro de build, um log completo às vezes é suficiente para apontar a causa antes de você fazer o pedido. Sem o projeto, posso aconselhar, mas não posso testar uma solução.
E se o bug não puder ser reproduzido?
Envie um vídeo, os logs e detalhes do dispositivo ou navegador primeiro. Se ainda assim eu não conseguir reproduzir, te digo o que verifiquei e o que encontrei, e concordamos com o próximo passo antes de fazer mais trabalho. É por isso que peço que me envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
Você explica o que mudou?
Sim. Cada entrega vem com uma nota curta: a causa do problema, o que eu alterei e onde, e como testar a correção. Perguntas sobre a correção após a entrega são bem-vindas, dentro das revisões do seu pacote. Você mantém a propriedade total do seu projeto e código.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
N nataliasush

Ucrânia
Vitalii fixed the crash in my Unity mobile game and improved performance. Communication was clear, delivery was on time, and the final build worked as expected. Highly recommended.
US$ 50-US$ 100
$
1 dia
Tempo
Útil?
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