Eu farei modelagem de criatura 3D realista, escultura de criatura no ZBrush, anatomia de criatura 3D, STL

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Dreawo M
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por uma criatura 3D realista e de alta qualidade para seu jogo, filme, animação, figura colecionável ou impressão 3D?


Sou especializado em design de criaturas, precisão anatômica e escultura detalhada usando ferramentas padrão da indústria como ZBrush, entregando modelos prontos para produção que se destacam em realismo e criatividade.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de criatura 3D realista
  • Escultura de criatura no ZBrush com alto nível de detalhes
  • Refinamento de anatomia e conceito de criatura
  • Arquivos STL para impressão 3D
  • Modelos prontos para jogo ou filme
  • UV mapping e retopologia
  • Modelos de bestas, monstros e alienígenas em 3D
  • Designs de criaturas personalizadas ou escultura a partir do seu conceito


Minha expertise inclui:

  • Criaturas alienígenas
  • Monstros de fantasia
  • Criaturas híbridas
  • Bestas mitológicas
  • Design de personagens de horror/assustadores
  • Estudos anatômicos baseados em animais
  • Modelagem orgânica de ficção científica


Garanto escultura limpa, estrutura precisa e detalhes realistas que dão vida à sua criatura.


Entregas:

Dependendo do seu pacote, você receberá:

  • Arquivos STL / OBJ / FBX
  • ZBrush ZTL de alta resolução
  • Imagens renderizadas da criatura
  • Ativo imprimível ou pronto para animação


Seja uma criatura assustadora, uma besta de fantasia majestosa ou um conceito totalmente original

Vamos dar vida à sua criatura!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dreawo M

Dreawo M

HELLO THERE

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a dedicated 3D modeler with a passion for turning ideas into high-quality digital creations. I specialize in character and creature sculpting, detailed anatomy, hard-surface modeling, and production-ready assets for games, animation, and 3D printing. With a strong command of ZBrush, Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create models that are visually striking, cleanly optimized, and tailored to each client’s needs. Whether you need a realistic creature, a stylized character, a 3D printable sculpt, or a polished game asset—I deliver professional results

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