Eu vou portar, criar um mapa personalizado para gmod ou qualquer mapa de jogo sandbox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Posso construir Garry's Mod, mapa personalizado de GMod, mapa do Source Engine, Hammer Editor, mapa de CS:GO, design de nível de jogo, ambiente 3D, desenvolvimento de jogos
Precisa de um mapa personalizado que eleve a experiência do seu servidor? Sou especializado em criar mapas profissionais, de alta qualidade, para Garry's Mod e outros títulos do Source Engine, como CS:GO e Half-Life 2.
Usando técnicas avançadas no Hammer Editor, projeto ambientes únicos otimizados para desempenho e engajamento dos jogadores. Seja um mapa de Roleplay, um mapa detalhado de TTT ou um ambiente exclusivo para seu jogo, entrego um produto final fluido e sem bugs.
O que você recebe:
- Design de mapa personalizado
- Otimização de desempenho
- Detalhes imersivos
- Propriedade total
Por que me escolher?
Minha experiência com o Source Engine e meu compromisso com uma comunicação clara garantem um resultado perfeito. Trabalho de perto com você para transformar sua ideia de mapa em realidade, entregando um produto polido e profissional no prazo.
Pronto para criar um mapa incrível?
Vamos discutir seu projeto hoje mesmo e começar!
Conheça mais sobre Uthter
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Árabe, Francês
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Perguntas frequentes
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Para quais modos de jogo específicos você pode criar mapas?
Posso criar mapas para todos os modos de jogo populares do GMod, incluindo Roleplay (DarkRP, Star Wars RP), TTT, Murder, Deathrun e Sandbox. Também tenho experiência com outros jogos do Source Engine, como CS:GO.
Quanto tempo levará para concluir meu mapa?
O prazo depende da complexidade do seu pedido. Um mapa simples pode levar de 1 a 2 semanas, enquanto um mapa grande e detalhado pode levar de 4 a 6 semanas. Fornecerei um cronograma claro após nossa primeira consulta.
Posso fornecer meus próprios assets (props, texturas, modelos) para o mapa?
Sim, com certeza! Posso incorporar seus assets personalizados para garantir que o mapa se encaixe perfeitamente na marca e estilo únicos do seu servidor.
Quais ferramentas você usa para criar os mapas?
Principalmente uso o Hammer Editor para o Source Engine, junto com vários softwares de modelagem 3D e edição de texturas para garantir um produto final de alta qualidade.

