Vou consertar bugs do roblox, scripts em luau, sistemas de jogo, erros de gameplay do uefn verse

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Uthman Abdulham
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Sobre este Serviço

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Seu jogo pode parecer quase pronto e ainda assim ter um problema que faz tudo parecer quebrado.


Um botão não faz nada. Um script gera erros. Os dados são salvos para um jogador, mas desaparecem para outro. Uma interface abre, mas não se comunica com o sistema do jogo. Uma mecânica funciona no teste e depois quebra quando jogadores reais entram. Você altera um script e de repente outro sistema para de funcionar.


É aí que a depuração fica frustrante e cara.


Vou diagnosticar e consertar um problema claramente definido no jogo do Roblox, ao invés de mudar scripts aleatoriamente e torcer para que algo funcione.


Posso ajudar com Roblox Studio, scripting em Luau, sistemas de jogo do Roblox, lógica de UI/GUI, RemoteEvents, RemoteFunctions, problemas com DataStore, sistemas de jogadores, lógica de inventário e progresso, sistemas de combate, mecânicas de gameplay, comportamento de NPC, problemas multiplayer e outros erros de scripting.


Também posso trabalhar com UEFN Verse, Fortnite Creative, Unity, Unreal Engine, Minecraft ou Godot, quando o problema solicitado se encaixar no serviço.


Me envie: O problema que você está enfrentando


Este pacote básico cobre UM problema ou questão de sistema claramente definido. Projetos maiores ou com múltiplos sistemas podem ser discutidos antes de fazer o pedido.



Conheça mais sobre Uthman Abdulham

Uthman Abdulham

Roblox Developer Luau Scripting UEFN Verse Game Systems Bug Fixes

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
I build and repair game systems that need to work, not just look finished. Roblox Studio, Luau, UEFN Verse, Fortnite Creative, Unity, Unreal Engine, Minecraft and Godot workflows. I handle gameplay systems, UI, data saving, inventories, combat, progression, multiplayer logic, scripting, debugging, optimization and technical fixes. Bring the broken system, unfinished mechanic or unclear game idea I will turn the problem into a practical development path and a working result.

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