Vou repologizar seus modelos 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um personagem de alta-poly que precisa de uma topologia limpa e pronta para animação?
Seja seu modelo esculpido no ZBrush, Blender, Maya ou qualquer outro software 3D, eu criarei uma retopologia profissional otimizada para animação, rigging, motores de jogo, VFX ou produção 3D.
Uma topologia limpa é essencial para deformações suaves, melhor desempenho e um fluxo de trabalho eficiente. Garanto que cada modelo seja reconstruído com fluxo de arestas limpo, topologia organizada em quads e atenção aos detalhes, preservando a forma original.
O que você vai receber
. Topologia em quads limpa e otimizada
. Contagem de polígonos ajustada às necessidades do seu projeto
. Recriação precisa do seu modelo high-poly original
. Geometria organizada para facilitar edição e texturização
. Compatível com Blender, Maya, Unreal Engine, Unity e outros pipelines
Formatos suportados: OBJ, FBX, ZTL, Blend, STL e outros.
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo com seu modelo (ou capturas de tela) e informe seu uso pretendido. Isso me ajuda a recomendar o pacote certo e entregar os melhores resultados.
Estou comprometido em entregar uma topologia de alta qualidade, com atenção aos detalhes e pontualidade na entrega.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Yousri
3D graphic designer Motion WebGL
- A partir deMarrocos
- Membro desdejul. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 anos
Idiomas
Árabe, Francês, Inglês, Espanhol
Tradução automática

