Farei mapeamento UV, unwrap UV, retopologia e texturização de modelo 3D

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Usman Ghani
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Sobre este Serviço

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Oi! Sou um artista de personagens 3D!


Se você tem uma versão escultura/high-poly do seu modelo 3D ou um personagem, vai precisar de uma topologia limpa e um layout de UV eficiente para texturizar e animar.


Posso retopologizar seu modelo para que ele tenha uma topologia quadrática boa e um fluxo de geometria CoD que proporcionará deformações corretas e orgânicas durante a animação. Também posso criar um layout de UV para o modelo, assim você pode texturizá-lo sem problemas.


Farei uma retopologia no seu modelo de acordo com a quantidade de polígonos que você precisar.

Desenrolarei o modelo para que ele tenha um mapa UV denso e eficiente, garantindo a melhor qualidade de texturização. Para modelos e personagens complexos, o layout de UV pode consistir em vários conjuntos, se necessário.



Modelagem 3D: objetos, configurações, carros, acessórios e mais.

Texturização: Crie texturas realistas usando Photoshop, Substance Painter e outros softwares padrão da indústria.


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Conheça mais sobre Usman Ghani

Usman Ghani
4,2(6)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2023
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I am Professional 3d artist. I have expert details, mid-poly, low poly modeling, and texturing with Substance Painter, and Photoshop. Rendering cycle. Currently, care to serve many clients from the whole world. Proficient in several industry-standard tools, including 3ds Max, Substance Painter, blender, Unreal Engine, and Photoshop.

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