Farei mapeamento UV, unwrap UV, retopologia e texturização de modelo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Sou um artista de personagens 3D!
Se você tem uma versão escultura/high-poly do seu modelo 3D ou um personagem, vai precisar de uma topologia limpa e um layout de UV eficiente para texturizar e animar.
Posso retopologizar seu modelo para que ele tenha uma topologia quadrática boa e um fluxo de geometria CoD que proporcionará deformações corretas e orgânicas durante a animação. Também posso criar um layout de UV para o modelo, assim você pode texturizá-lo sem problemas.
Farei uma retopologia no seu modelo de acordo com a quantidade de polígonos que você precisar.
Desenrolarei o modelo para que ele tenha um mapa UV denso e eficiente, garantindo a melhor qualidade de texturização. Para modelos e personagens complexos, o layout de UV pode consistir em vários conjuntos, se necessário.
Modelagem 3D: objetos, configurações, carros, acessórios e mais.
Texturização: Crie texturas realistas usando Photoshop, Substance Painter e outros softwares padrão da indústria.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Usman Ghani
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2023
- Responde em aprox.:6 horas
- Última entrega6 meses
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática

