Vou criar ativos de jogo low poly e props 3D para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Dê vida ao seu mundo de jogo com ativos de jogo low poly personalizados e props 3D feitos para Unity e Unreal Engine.
Eu crio ativos 3D estilizados, otimizados e prontos para jogo para jogos indie, RPGs, mundos de fantasia, ambientes medievais, jogos de sobrevivência e outros projetos.
O que posso criar:
- Ativos de jogo low poly
- Props 3D para jogo
- Ambientes estilizados
- Props medievais e de fantasia
- Edifícios, móveis e estruturas
- Árvores, rochas e ativos de natureza
- Caixas, barris, carrinhos e decorações
- Ativos personalizados com base no seu conceito ou referência
Você receberá geometria low poly limpa, topologia otimizada, UVs corretos e texturas PBR de alta qualidade quando necessário. Os ativos podem ser preparados para Unity e Unreal Engine com formatos de arquivo adequados e arquivos organizados.
Software: Blender, Maya e Substance Painter.
Foco em formas limpas, modelos otimizados e apresentação profissional, mantendo os ativos adequados para desenvolvimento de jogos em tempo real.
Tem um ativo personalizado ou pacote completo de ativos em mente? Envie seus requisitos e vamos criá-lo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Muhammad Usman
3d Modeling and Design Specialist
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Os ativos 3D serão otimizados e prontos para motores de jogo?
Sim, com certeza! Todos os modelos são criados com topologia limpa e contagem de low-poly otimizada, tornando-os totalmente prontos para jogo e compatíveis com dispositivos móveis. Eles importarão perfeitamente para Unity e Unreal Engine sem problemas de desempenho.
Em quais formatos de arquivo receberei o pacote de ativos de jogo?
Forneço formatos padrão da indústria, incluindo .FBX e .OBJ para importação direta no motor. Além disso, dependendo do seu pacote, posso fornecer os arquivos fonte nativos para Blender (.blend) ou Autodesk Maya (.ma/.mb).
Qual software você usa?
Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop

