Vou criar ativos 3D prontos para jogo e props


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, sou Muhammad Usman, um artista 3D focado em criar ativos e props 3D prontos para jogo para Unreal Engine. Trabalho com Maya, Substance Painter e Blender para criar modelos realistas com topologia limpa, UVs otimizados e texturas PBR. Seja você precisa de um único prop ou de um conjunto de ativos, meu objetivo é entregar trabalhos organizados, prontos para o jogo, e manter uma comunicação clara durante todo o projeto. Estou ansioso para trabalhar com você e dar vida às suas ideias.
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3d Modeling and Design Specialist
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa para começar?
Normalmente, preciso de uma imagem de referência (se disponível), o estilo de arte desejado, o motor de jogo alvo (Unity ou Unreal Engine) e quaisquer requisitos técnicos específicos.
Seus modelos estão prontos para uso em jogos?
Sim, crio ativos otimizados prontos para jogo com topologia limpa e UVs bem feitos.
Qual software você usa?
Eu uso Maya, Substance Painter e Blender.
Você consegue criar assets personalizados?
Sim, posso criar ativos 3D personalizados com base nas suas necessidades.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, arquivos fontes estão incluídos.
Você consegue fazer ativos realistas e estilizados?
Sim, posso criar ambos os tipos de ativos, realistas e estilizados.

