Vou criar personagens 3D AAA realistas para jogos, animação e cinematics


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por personagens 3D realistas, prontos para produção, ou ativos para jogos, cinematics ou animação? Eu crio modelos de alta qualidade com topologia limpa, geometria otimizada e texturas PBR detalhadas que se integram facilmente em pipelines modernos.
Cada projeto começa com a compreensão do seu conceito e a coleta das referências certas. Eu construo o modelo base, refino detalhes de alta resolução, crio UVs limpos e produzo materiais PBR realistas antes de preparar os ativos finais para seu fluxo de trabalho preferido.
Software que uso:
- Maya
- Blender
- 3ds Max
- ZBrush
- Marvelous Designer
- Substance Painter
Você receberá:
- Modelo low poly pronto para jogo
- Texturas PBR de alta qualidade
- UVs limpos
- Geometria otimizada
- Formatos FBX, OBJ, BLEND e outros solicitados
Eu foco na qualidade, precisão e fluxos de trabalho eficientes para entregar ativos prontos para jogos, animação, Unreal Engine ou Unity.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher a melhor abordagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ushie A
HIGH QUALITY 3D ANIMATIONS
- A partir deChile
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Árabe, Francês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar em formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, MP4, MOV e outros necessários para Unity.
Você pode criar ativos de jogo personalizados para meu projeto?
Com certeza. Posso criar ativos individuais, modelos completos de personagens, props, armas, veículos, objetos de ambiente e outros ativos prontos para jogo, personalizados para seu projeto.
Qual software você usa?
Trabalho com Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marvelous Designer, Unity e Unreal Engine, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você consegue criar personagens 3D realistas e estilizados?
Com certeza. Crio personagens, props e ativos de jogo tanto realistas quanto estilizados, mantendo topologia limpa, geometria otimizada e texturas PBR de alta qualidade.

