Eu serei seu scripter de Roblox para scripts lua personalizados e correções de bugs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está cansado de mecânicas quebradas, perda de dados ou ideias que não consegue transformar em realidade no Roblox?
Como um scripter de Roblox experiente, especializado em desenvolvimento profissional de scripts Lua, estou aqui para transformar seus conceitos de jogo em realidade.
Se precisar de uma correção rápida de bug para salvar seu projeto ou de uma mecânica personalizada complexa e escalável do zero, entrego código limpo, otimizado e comentado que funciona.
Foco em scripts de alta intenção, funcionais, que melhoram a experiência do jogador e monetizam jogos de forma eficiente.
Serviços oferecidos:
- Correções rápidas de bugs e troubleshooting
- Scripter de Roblox Lua
- Sistema de Inventário do Roblox
- Script de Datastore do Roblox
- Desenvolvimento de sistemas personalizados
- Construtor de mapas do Roblox
- Construtor Low Poly do Roblox
- Mapa de anime do Roblox
- Mapa de simulador do Roblox
- Mecânicas de jogo e leaderstats
- Scripting de UI/GUI
- Modelo do Roblox
- Design de UI do Roblox
- UI personalizada do Roblox
- UI da loja do Roblox
- UI personalizada do Roblox
- Maker de Gfx do Roblox
- Otimização de projetos existentes
O Roblox usa Luau para scripting, com padrões separados de server, client e module script, dependendo de como o sistema do jogo está estruturado.
Envie seus requisitos, scripts existentes, mensagens de erro, capturas de tela ou detalhes do projeto no Roblox Studio
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Conheça mais sobre Samuel C
2D Character Animation, Minecaft And Roblox
- A partir deItália
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglês, Espanhol, Francês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar meus scripts do Roblox?
Sim. Envie o script, erro e comportamento esperado.
Você consegue escrever scripts personalizados em Luau?
Sim. Posso criar scripts de jogabilidade e sistemas personalizados.
Você consegue construir mecânicas de jogo?
Sim, incluindo rodadas, combate, moeda, recompensas, NPCs, interações e outros sistemas.
Você consegue corrigir problemas de RemoteEvent ou questões de cliente/servidor?
Sim. Posso solucionar problemas de scripting cliente-servidor.
Você consegue criar ModuleScripts?
Sim. Posso construir sistemas reutilizáveis baseados em ModuleScript.

