Vou criar sistemas de gameplay e blueprints para Unreal Engine 5
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 5 para criar ou consertar sistemas de gameplay?
Sou especializado em criar mecânicas de gameplay limpas, otimizadas e escaláveis usando Unreal Engine 5 (Blueprints & C++), transformando suas ideias em sistemas totalmente funcionais.
Se você está travado em uma funcionalidade, precisa de um sistema completo ou quer melhorias de desempenho, posso ajudar.
Serviços:
- Scripting em Blueprint (otimizado e limpo)
- Mecânicas de gameplay e sistemas principais
- Sistemas de combate (melee / tiro)
- Comportamento de IA (lógica de inimigos, navegação)
- Sistemas de movimento e interação do jogador
- Sistemas de UI (HUD, menus)
- Sistemas de inventário
- Correção de bugs e otimização
Sistemas que construo:
- Sistemas de armas e tiro
- IA de inimigos
- Sistemas de interação
- Sistemas de saúde e dano
- Laços de jogo e progressão
Por que me escolher?
- Especialista em Unreal Engine 5
- Arquitetura limpa de Blueprint
- Sistemas escaláveis e otimizados
- Depuração rápida e soluções eficientes
Entrego sistemas prontos para produção, não apenas funcionalidades que funcionam.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir escopo, prazo e orçamento.
Conheça mais sobre Usama K
Unreal Engine 5 Game Developer and 3D Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdeago. de 2017
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 anos
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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P: Você usa Blueprints ou C++?
Ambos, dependendo das necessidades do projeto.
