Vou desenvolver um jogo de navegador em HTML5 personalizado


Sobre este Serviço
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Oi! Eu sou Uriel, um desenvolvedor de jogos trabalhando profissionalmente desde 2017.
Posso desenvolver seu jogo desde o conceito até o produto final, ou entrar em um projeto existente e ajudar a construir, corrigir ou expandir.
Trabalho com HTML5/JavaScript, GameMaker, Godot e Unity, dependendo das necessidades do projeto. A maior parte do meu trabalho tem foco em jogos 2D, desde pequenos jogos de navegador e protótipos até projetos maiores e personalizados.
Posso ajudar com programação de gameplay, UI, sistemas de jogo, animações, integrações, otimização e desenvolvimento geral.
Tenho ampla experiência tanto em desenvolvimento de jogos quanto em desenvolvimento web, o que também me deixa confortável com jogos baseados em navegador, APIs, backends e projetos que precisam se integrar a um site ou plataforma existente.
Cada jogo é diferente, então, por favor, entre em contato antes de fazer o pedido. Conte-me o que você está criando e eu ajudarei a definir o escopo adequado.
Conheça mais sobre Uriel Romeo
creative technologist
- A partir deItália
- Membro desdeset. de 2019
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar?
Uma descrição do jogo, referências se tiver, sua plataforma alvo e quaisquer ativos ou códigos existentes. Se você não tiver certeza sobre os detalhes técnicos, tudo bem, podemos descobrir juntos.
Você pode trabalhar em um jogo ou código já existente?
Sim. Posso trabalhar em projetos existentes para adicionar recursos, corrigir bugs, melhorar o gameplay ou completar trabalhos não finalizados.
Quais motores de jogo e tecnologias você usa?
Trabalho com HTML5/JavaScript, Godot, GameMaker e Unity. Vou recomendar a tecnologia mais adequada com base no projeto.
Você também consegue criar a arte e animações?
Sim, dependendo do projeto. Posso criar ativos e animações em 2D e pixel art, ou trabalhar com ativos que você já possui. Para requisitos maiores de arte, entre em contato comigo primeiro para definirmos o escopo.

