Vou consertar mapas UV, retopologia e textura PBR do seu modelo 3D


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um modelo 3D com UVs bagunçados ou muitos polígonos? Deixe comigo que eu arrumo e deixo pronto para o jogo!
Sou um artista 3D especializado em assets estilizados e low poly. Nesse serviço, eu vou:
- Corrigir ou criar mapas UV limpos (sem sobreposições)
- Retopologizar seu modelo para melhor desempenho (ideal para jogos)
- Texturizar seu modelo com materiais PBR estilizados ou realistas
Trabalho com Blender e posso entregar modelos prontos para Unreal Engine, Unity.
O que você recebe:
- UVs limpos
- Topologia otimizada (low poly, se necessário)
- Texturas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Formatos variados: .FBX, .OBJ
- Entrega rápida e de alta qualidade
Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto e obter os melhores resultados!
Modelos muito complexos podem ter custo adicional
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D artist , Graphic Designer, illustrator
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- A partir deColômbia
- Membro desdeset. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
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Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Por favor, envie o arquivo do seu modelo 3D (.fbx, .obj ou .blend), junto com imagens de referência ou notas sobre seu projeto (como estilo, quantidade de polígonos ou resolução da textura). Quanto mais informações, melhor!
Você consegue trabalhar com modelos de alta resolução ou meshes esculturais?
Sim! Posso retopologizar modelos de alta resolução ou esculturais em meshes low poly limpos e otimizados, além de fazer o unwrap das UVs corretamente para texturização ou baking.
Você faz baking de mapas de high poly para low poly (normal, AO, etc.)?
Com certeza! Se você fornecer modelos de alta e baixa resolução, posso fazer o baking de todos os mapas necessários, como normal, ambient occlusion, etc...
Que tipo de texturização você oferece?
Crio texturas PBR estilizadas ou realistas, dependendo da sua necessidade. Você receberá mapas Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO em formato PNG.
Você consegue arrumar UVs ruins de um modelo existente?
Claro! Posso limpar UVs bagunçados, remover sobreposições e otimizar o layout para melhorar a qualidade da textura e a eficiência do packing.
Você oferece descontos para múltiplos modelos ou projetos contínuos?
Sim! Se você tiver vários modelos ou trabalho de longo prazo, entre em contato — ficarei feliz em oferecer um orçamento personalizado ou desconto por volume.
1 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
S 
sam_polod

Colômbia
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Até US$ 50
Preço
4 dias
Tempo
Útil?
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