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Vou criar um sistema de interação limpo e modular no Unreal Engine 5 para seu jogo usando Blueprints. Ele permitirá que os jogadores interajam com objetos de forma suave, com uma configuração fácil de expandir que se encaixa em qualquer projeto. Projetado para simplicidade, desempenho e fácil integração ao seu fluxo de trabalho existente.
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