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Vou construir ambiente de mapa de jogo 3D de mundo aberto com design de nível e paisagem de terreno

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Sobre este Serviço

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Você está enfrentando mapas vazios que parecem entediantes e desconectados dos jogadores?

Terreno mal projetado quebra a imersão e o fluxo do gameplay?


Eu crio ambientes e mapas de mundo aberto que parecem naturais, exploráveis e estruturados para o gameplay.


O que você vai receber:


  • Design de ambiente baseado em terreno
  • Sistema modular de construção de mundos
  • Layout de nível amigável à exploração
  • Estrutura de mapa escalável


Fatos


  • Design de terreno influencia o movimento do jogador
  • Assets modulares permitem expansão fácil
  • Mundos abertos precisam de fluxo estruturado
  • A paisagem adiciona realismo e escala
  • Projetado para gameplay de exploração


Envie seu conceito antes de pedir, ajudarei a refiná-lo.

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I build game environments that perform, not just impress

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I design high-performing 3D game environments and level designs for Unreal Engine and Unity. I build optimized, clean, and gameplay-ready environments that actually work inside real projects — not just visuals. I handle: Realistic UE5 environments Low poly mobile environments Open world maps VRChat and interactive spaces I focus on performance, structure, and usability so your game runs smoothly and keeps players engaged. Here’s what to do: Send me your idea, draft, or reference — I’ll review it and tell you exactly what your project needs before you order.

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