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Eu vou construir ou consertar sistemas de blueprint do Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Vou te ajudar a construir, consertar ou melhorar sistemas de Blueprint no Unreal Engine.
Sou desenvolvedor de Unreal Engine especializado em sistemas de gameplay em Blueprint, integração de MetaHuman e fluxos de trabalho cinematográficos. Meu histórico inclui trabalhos premiados em produção de trailers e engenharia de áudio na Buddha Jones, e agora foco em criar sistemas de Blueprint escaláveis para jogos e projetos interativos.
Posso ajudar com:
Consertar lógica quebrada de Blueprint
Construir mecânicas e sistemas de gameplay
Configuração de Blueprint para personagens e animações
Integração de MetaHuman
Gatilhos e sequências cinematográficas
Depuração e otimização de Blueprint
Se você estiver criando um protótipo, expandindo sistemas de gameplay ou consertando um bug, posso ajudar a fazer seu projeto no Unreal funcionar de forma suave.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos revisar suas necessidades do projeto.
Conheça mais sobre Jason Brice
Unreal Engine Developer Blueprints Cinematics Game and Movie Trailers
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês
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