Vou desenvolver um protótipo de jogo de tiro em primeira e terceira pessoa de sobrevivência no Unreal Engine 5 para steam e PC


Sobre este Serviço
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Construa seu jogo de FPS ou TPS na Unreal Engine 5 com mecânicas de tiro responsivas, combate, IA inimiga e sistemas de jogabilidade escaláveis.
Eu desenvolvo jogos de tiro personalizados na Unreal Engine 5 e protótipos para desenvolvedores independentes, estúdios e criadores de jogos. Seja você começando com uma ideia, construindo uma fatia vertical ou já tendo um projeto UE5 existente, posso implementar os sistemas de jogabilidade que seu projeto precisa. Posso trabalhar com seu projeto Unreal Engine 5 existente, personagens, animações, armas, ambientes e outros ativos, ou criar os sistemas necessários do zero.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Desenvolvimento de jogos FPS e TPS
- Sistemas de tiro e armas
- Mecânicas de disparo e mira
- Movimento e controles de personagem
- IA inimiga e comportamento de combate
- Saúde, dano e detecção de impacto
- Inventário de armas e equipamentos
- Habilidades e mecânicas de jogabilidade
- Jogabilidade multiplayer e co-op
- HUD e interface de usuário de jogabilidade
- Missões e objetivos
- Sistemas de salvar e carregar
- Integração com Steam
- Implementação em Blueprint e C++
- Otimização de jogabilidade e correção de bugs
De uma mecânica de tiro simples a um protótipo jogável de FPS/TPS ou um jogo de escopo maior, vou desenvolver os recursos de acordo com suas necessidades e escopo do projeto. ENTRE EM CONTATO COMIGO HOJE!
Conheça mais sobre Unreal AAAdev
AAA UNREAL ENGINE 5, UNITY AND GODOT RPG GAME DEVELOPMENT FOR ALL DEVICE
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue desenvolver um jogo FPS na Unreal Engine 5?
Sim. Posso desenvolver a jogabilidade de FPS incluindo tiro, armas, mira, movimentação, IA inimiga, saúde, dano e outros sistemas principais.
Você consegue criar um jogo de tiro em terceira pessoa?
Sim. Posso desenvolver a jogabilidade de TPS com movimentação em terceira pessoa, mira, armas, combate, IA inimiga e mecânicas de jogo relacionadas.
Você pode trabalhar no meu projeto existente de UE5?
Sim. Posso integrar novos sistemas de tiro, combate, IA e jogabilidade ao seu projeto existente na Unreal Engine 5.
Você pode criar sistemas de armas personalizadas?
Sim. Posso implementar armas de fogo, armas brancas, mira, recuo, recarregamento, munição, dano, detecção de acerto e troca de armas.
Você pode criar IA inimiga?
Sim. Posso desenvolver IA inimiga com detecção, mira, movimentação, ataques, reações e comportamento de combate.
Você consegue criar jogos de tiro multiplayer?
Sim. Jogabilidade multiplayer e co-op de tiro pode ser desenvolvida dependendo dos requisitos de rede e do escopo do projeto.
Você pode usar meus ativos existentes?
Sim. Posso integrar seus personagens, armas, animações, ambientes e outros ativos do UE5 na jogabilidade.
Você consegue integrar recursos do Steam?
Sim. Funcionalidades relacionadas ao Steam podem ser implementadas dependendo do recurso específico e dos requisitos do projeto.

