Farei desenvolvimento de jogo no Unreal Engine, protótipo de jogo Unreal Engine usando blueprint


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio sistemas de jogabilidade, recursos multiplayer e UI/UX usando o sistema Blueprint do Unreal Engines, sem necessidade de C++.
De mecânicas principais a sequências cinematográficas e lógica completa do jogo, eu crio soluções limpas e eficientes baseadas em Blueprint, feitas sob medida para sua visão.
Serviços que ofereço:
Mecânicas de jogabilidade personalizadas (Combate, Movimento, Habilidades)
Configuração de multiplayer (lógica de cliente/servidor usando Blueprints)
Design e implementação de UI/UX
Sistemas de inventário, saúde, diálogo ou missão
Comportamento básico de IA
Efeitos visuais em tempo real (baseados em Blueprint)
Configuração de cena e lógica de nível
Desenvolvimento completo do jogo (do conceito ao polimento)
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido
Isso garante que eu entenda claramente suas necessidades e entregue exatamente o que você precisa. Cada projeto é único, vamos planejar o seu juntos!
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Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Preciso de uma descrição clara da sua ideia, materiais de referência se houver, e a versão do Unreal Engine em que deseja que o projeto seja feito (UE4 ou UE5).
O projeto será 100% em Blueprints ou incluirá C++?
Por padrão, todo o desenvolvimento será feito usando o sistema Blueprints do Unreal Engine. Se precisar de integração com C++, me avise com antecedência.
Posso solicitar funcionalidades multiplayer?
Sim, posso configurar recursos multiplayer usando os sistemas de rede integrados do Unreal. Observe que isso pode exigir um pacote de nível superior ou uma oferta personalizada.
Receberei os arquivos completos do projeto?
Com certeza. Você receberá os arquivos completos do projeto Unreal Engine para que possa continuar o desenvolvimento ou entregá-los à sua equipe.
Você pode trabalhar em um projeto Unreal existente?
Sim, posso entrar em um projeto em andamento e adicionar recursos ou corrigir bugs. Envie-me o projeto ou a fonte primeiro para revisão.
