Vou desenvolver um jogo móvel 2D hiper casual no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um jogo móvel 2D simples e envolvente para sua próxima ideia ou projeto?
Vou desenvolver um jogo 2D hiper-casual no Unity para Android e plataformas móveis, com controles simples, jogabilidade envolvente e mecânicas suaves.
O que posso desenvolver:
- Jogos 2D hiper-casual e arcade
- Jogos de um toque e tap-to-play
- Corridas infinitas e jogos de obstáculos
- Jogos de pontuação e quebra-cabeças casuais
- Protótipos de jogos Unity e reskins de jogos existentes
- Controles do jogador, UI, pontuação e sistemas de fim de jogo
O que você pode esperar:
- Desenvolvimento de jogos Unity limpo
- Jogabilidade responsiva e mecânicas simples
- UI e recursos de jogabilidade adequados ao seu pacote
- Arquivos fonte e builds conforme especificado no seu pacote
Se você precisa de um protótipo simples de jogo 2D, um jogo móvel casual ou melhorias em um jogo Unity existente, posso ajudar a transformar seu conceito de jogabilidade em realidade.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos confirmar sua ideia de jogo, recursos necessários e escopo do pacote.
Conheça mais sobre Ayeni
Mobile game developer
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de jogos 2D hiper casual você pode desenvolver?
Posso desenvolver jogos de um toque, corridas infinitas, jogos de obstáculos, jogos de arcade baseados em pontuação e quebra-cabeças casuais simples usando Unity.
Você pode desenvolver um jogo baseado na minha própria ideia?
Sim. Por favor, compartilhe seu conceito de jogo, referência ou exemplos de jogabilidade para que possamos confirmar os recursos e o escopo antes de fazer o pedido.
Você fornece os arquivos fonte do Unity?
Sim, os arquivos fonte do projeto Unity estão incluídos
Você pode reskin ou melhorar um jogo Unity existente?
Sim. Posso ajudar a atualizar os visuais, UI, mecânicas de jogabilidade e outros recursos de um jogo 2D hiper casual existente, dependendo dos requisitos do projeto.
