Vou desenvolver e melhorar sistemas e protótipos de jogos móveis em Unity
Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvo e melhoro sistemas, mecânicas e protótipos jogáveis de jogos móveis em Unity. Minha experiência técnica desde 2007 traz pensamento sistemático, precisão e resolução prática de problemas para cada projeto.
Trabalhos recentes incluem:
Um jogo de palavras publicado com uma mecânica de placa giratória, 300 níveis, balanceamento de dificuldade personalizado, modo online para dois jogadores, anúncios, compras premium e de dicas, moedas e loja, placares, recompensas, avatares e molduras de avatar animadas.
Um jogo de quebra-cabeça de fusão de blobs com um gerador algorítmico que cria níveis resolvíveis e suporta 500 níveis.
Posso ajudar com:
Sistemas de gameplay em Unity e C#
Correção de bugs e melhorias pequenas em funcionalidades
Geração procedural de níveis e balanceamento de dificuldade
Integração com Photon e Firebase
Anúncios, compras no app, moeda virtual, recompensas, placares e sistemas sociais básicos
UI simples e animação de fundo
Builds para Android e orientações para a Play Store em pedidos personalizados adequados
Projeto completo em Unity e código fonte do trabalho entregue
Arte 2D/3D personalizada, design de personagens, rigging, animações complexas, multiplayer em grande escala e transferências de conta não estão incluídos. Por favor, forneça os ativos visuais necessários ou pergunte sobre opções adequadas.
Conheça mais sobre Umut B
- A partir deTurquia
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que está incluso no pacote Básico?
Resposta: Uma correção de bug claramente definida em Unity, uma pequena funcionalidade ou tarefa de protótipo que demande até 2 horas. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmar o escopo.
Você fornece arte de jogo e design de personagens?
Não, meu foco é nas mecânicas de gameplay e programação. Por favor, forneça seus próprios ativos visuais ou posso indicar onde encontrá-los.
Você pode consertar ou melhorar um projeto Unity existente ao invés de criar um do zero?
Resposta: Sim. Posso diagnosticar bugs, adicionar pequenas funcionalidades, melhorar sistemas de gameplay ou criar um protótipo focado dentro de um projeto existente. Preciso revisar o projeto e os requisitos antes de confirmar o escopo.

