Vou consertar bugs, crashes e erros de build no Android em jogos Unity


Sobre este Serviço
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Cansado de bugs que quebram o jogo, builds quebrados ou FPS caindo que atrapalham seu projeto? Vamos fazer seu jogo Unity rodar perfeitamente!
Sou um desenvolvedor profissional de jogos Unity, especializado em scripting em C#, resolução de crashes e otimização de builds para mobile. Seja seu projeto travado em um erro persistente de build no Android ou você precise de integrações de SDK sem problemas, ofereço soluções rápidas, confiáveis e prontas para produção.
O que eu ofereço:
- Erros de build no Android & correções de compilação
- Gradle, NDK/JDK, conflitos no Manifest, popups do Xcode & ATT.
- Scripting em C#, lógica & resolução de crashes
- Exceções NullReference, lógica de gameplay, física & bugs no UI canvas.
- SDKs de anúncios & monetização
- AdMob, AppLovin MAX & Unity Ads (Banner, Interstitial, Rewarded).
- Compras no aplicativo (IAP)
- Configuração de cobrança na Google Play & Apple App Store e correções de restauração.
- Serviços Firebase
- Firebase Analytics, Remote Config, Crashlytics & Cloud Messaging.
- Otimização e performance do jogo
- Aumentar FPS, vazamentos de memória, chamadas de desenho & compressão de texturas.
Por favor, note: Cada bug e configuração de projeto é único! Por favor, envie uma mensagem com seu log de erro ou uma breve explicação do problema ANTES de fazer o pedido para que possamos concordar sobre o escopo, o prazo e o preço personalizado.
Conheça mais sobre Umair Ahmad
Unity Game Developer specializing in mobile platforms
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O que preciso te enviar antes de começar o pedido?
Por favor, envie uma descrição clara do problema, capturas de tela ou logs de erro copiados (do Console do Unity ou Logcat), e sua versão do Unity. Se for um bug específico de script, compartilhar o arquivo de código relevante ajuda a diagnosticar mais rápido!
Você consegue consertar erros de build no Gradle e NDK do Android?
Sim! Posso resolver falhas de build no Gradle, requisitos de nível de SDK alvo, conflitos no Android Manifest e erros de caminho do NDK/JDK para que seu projeto compile limpo para a Google Play Store.
Você integra ou conserta SDKs de anúncios, IAP e Firebase?
Com certeza. Posso configurar, consertar ou atualizar AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Compras no App (IAP) e serviços Firebase (Analytics, Remote Config e Crashlytics).
Você vai precisar de acesso completo ao meu projeto Unity?
Na maioria dos casos, sim, ter acesso ao projeto (ou uma cena de demonstração reduzida que reproduza o problema) é necessário para testar e verificar a correção. Você pode compartilhar de forma segura via Google Drive, GitHub ou arquivo zip.
E se o bug voltar ou eu encontrar outro problema após a entrega?
Eu testo todas as correções antes da entrega. No entanto, se o mesmo bug reapare ou não tiver sido completamente resolvido, eu conserto sem custo adicional.
Você consegue consertar problemas de performance como FPS baixo ou lag?
Sim, posso fazer um perfil do seu jogo para identificar vazamentos de memória, picos de coleta de lixo, chamadas de desenho altas e código não otimizado para aumentar seu FPS em mobile e PC.

