vou criar ambiente 3d no Unreal Engine para jogos e cinematografia

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Umaima
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente 3D personalizado para o seu jogo, animação ou projeto cinematográfico?

Eu crio ambientes 3D de alta qualidade no Unreal Engine 5 para desenvolvedores de jogos, artistas 3D e criadores.

O QUE EU OFEREÇO

  • Modelagem de ambientes 3D personalizados
  • Materiais, texturas e iluminação
  • Ambientes de fantasia, estilizados e realistas
  • Câmeras cinematográficas e efeitos visuais
  • Imagens e vídeos renderizados
  • Arquivos de projeto editáveis do Unreal Engine

PACOTES

Básico: Ambiente simples com iluminação básica, uma configuração de câmera, imagem renderizada e arquivos editáveis.

Padrão: Ambiente detalhado com visuais aprimorados, múltiplas perspectivas de câmera, vídeo de pré-visualização e arquivos editáveis.

Premium: Ambiente e cena cinematográficos completos com iluminação avançada, VFX, movimento de câmera e vídeo renderizado (até 15 segundos).

PERSONAGEM E ANIMAÇÃO

Básico e Padrão são para clientes que usam seus próprios personagens e animações. Premium exige arquivos de personagem e animação fornecidos pelo cliente. Modelagem de personagem personalizada, rigging e animação estão excluídas, mas disponíveis por custo adicional.

POR FAVOR NOTE

Entre em contato antes de pedir para discutirmos suas referências, requisitos, o escopo do projeto e o tempo de entrega.

Vamos dar vida ao seu ambiente!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Umaima

Umaima

Building 3D Immersive Environments, Pixel by Pixel!

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2025
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Francês
Hello! My name is Umaima Shafiq. I am a 3D Environment Artist with a Software Engineering background, specializing in creating immersive 3D environments and cinematic scenes using Unreal Engine 5 and Blender. I focus on environment modeling, materials, texturing, atmospheric lighting, and optimized workflows to create high-quality environments for games, animations, and cinematic projects. My goal is to bring creative ideas to life through visually appealing and well-optimized 3D worlds. Let's bring your ideas to life!

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