Eu farei ambiente de jogo 3d realista, terreno, paisagem, mapa de jogo, ambiente pcg

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Ulrich
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Sobre este Serviço

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Nesta gig, eu me especializo em criar terrenos realistas, paisagens, mundos abertos, ambientes procedurais (PCG) e mapas detalhados de jogo que equilibram qualidade visual com jogabilidade suave.


O que eu posso criar

  • Ambientes de jogo 3D realistas
  • Paisagens de mundo aberto
  • Ambientes estilizados
  • Esculturas de terreno
  • Montanhas, vales, desertos, florestas, ilhas
  • Rios, lagos, cachoeiras e oceanos
  • Ambientes de geração de conteúdo procedural (PCG)
  • Design modular de ambientes
  • Level blockout e mapas
  • Ambientes internos e externos
  • Mundos medievais, de fantasia, sci-fi e modernos
  • Ambientes pós-apocalípticos
  • Ambientes de horror
  • Mapas militares
  • Mapas de sobrevivência
  • Ambientes urbanos
  • Ambientes de vilarejos
  • Dungeons e cavernas
  • Posicionamento de vegetação
  • Pedras, penhascos e formações naturais
  • Estradas, caminhos e pontes
  • Iluminação e atmosfera
  • Efeitos climáticos
  • Narrativa do ambiente
  • Otimização de folhagem
  • Fluxo de trabalho Nanite & Lumen (UE5)
  • Configuração de World Partition
  • Integração de assets
  • Configuração de colisões
  • Configuração de navegação
  • Ambientes prontos para VR


Também ajudo a resolver problemas em ambientes existentes, incluindo questões de desempenho causadas por folhagem pesada, iluminação e atmosfera ruins, sistemas PCG que não geram de forma natural e mais...

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Conheça mais sobre Ulrich

Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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