Eu farei design de ambiente 3d para jogos, mapa de jogo 3d para Unity ou Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você estiver desenvolvendo uma aventura de mundo aberto, jogo de sobrevivência, experiência de horror, FPS, RPG, jogo de corrida ou jogo mobile, eu crio ambientes 3D imersivos, otimizados e visualmente impressionantes que dão vida à sua visão.
Se você está enfrentando mundos vazios, layouts ruins de níveis, problemas de desempenho, paisagens pouco realistas ou ambientes que não combinam com o estilo do seu jogo, você veio ao lugar certo.
O que eu posso fazer:
Ambientes de jogo realistas
Ambientes de jogo estilizados
Mapas de mundo aberto
Níveis internos e externos
Mundos de fantasia
Ambientes de ficção científica
Mundos medievais
Mapas de horror
Ambientes pós-apocalípticos
Mapas militares
Ambientes urbanos
Florestas e jungles
Paisagens desérticas
Mundos de neve e gelo
Montanhas, rios e lagos
Ilhas e praias
Sistemas de cavernas
Estações espaciais
Pistas de corrida
Mapas de sobrevivência
Mapas multiplayer
Ambientes de VR e AR
Extras:
Design completo de níveis
Criação e escultura de terreno
Design de paisagens
Arte de ambiente
Construção de mundos
Criação de ambientes modulares
Posicionamento de vegetação e folhagem
Geração de rochas e penhascos
Água, rios, lagos e oceanos
Criação de estradas e caminhos
Configuração de iluminação
Efeitos atmosféricos
Configuração de skybox
Sistemas de clima
Integração de assets e mais ...
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ulrich
Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose
- A partir deAlemanha
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais motores de jogo você trabalha?
Eu projeto ambientes tanto para Unity quanto para Unreal Engine 4/5. Posso trabalhar com projetos existentes ou criar um ambiente do zero.
Você consegue criar um ambiente apenas com uma ideia ou imagem de referência?
Sim. Seja você tenha um conceito escrito, esboços, imagens de referência ou apenas uma ideia, posso criar um ambiente personalizado que corresponda à visão do seu jogo.
Você consegue construir ambientes grandes de mundo aberto?
Sim. Posso criar mundos abertos de grande escala usando sistemas de terreno, workflows procedurais (PCG), World Partition (Unreal Engine 5) e assets modulares quando apropriado.
Você usa recursos do Unreal Engine 5 como Nanite, Lumen e PCG?
Sim. Se seu projeto usar Unreal Engine 5, posso incorporar Nanite, Lumen, PCG, World Partition e outras tecnologias modernas do UE5 onde elas se encaixarem no seu projeto.

