Vou desenvolver protótipos complexos de jogos 2D com arquitetura ECS personalizada

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Udeagha Xavier
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Sobre este Serviço

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Precisa de um engenheiro de software, não apenas um script?

Eu projeto sistemas robustos e escaláveis de jogos 2D em Python (Pygame) & Godot (GDScript). Desde motores personalizados até IA avançada, escrevo código limpo, modular e pronto para produção.

Serviços principais:

  • Arquitetura: frameworks modulares de Entity-Component-System (ECS) em Python puro.
  • IA & Pathfinding: árvores de decisão A*, BFS/DFS e Minimax para inimigos inteligentes.
  • Sistemas Godot: controladores complexos, máquinas de estados e ambientes interativos.
  • Mecânicas personalizadas: furtividade, raycasting e lógica de linha de visão do zero.
  • Qualidade do código: arquivos de projeto altamente legíveis e totalmente documentados.

️ AVISO: Sou programador, não artista. Eu projeto a lógica e integro seus assets (ou uso placeholders). Não desenho sprites ou backgrounds personalizados.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto!

Conheça mais sobre Udeagha Xavier

Udeagha Xavier
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm a Python, Lua, and Godot developer who builds 2D games, tools, and interactive apps. I use Pygame, Tkinter, and LÖVE2D to create smooth gameplay, clean UI, and reliable systems. I focus on writing clear, well-structured code, and I enjoy helping clients bring their ideas to life. Let’s create something awesome!

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