Vou desenvolver jogo multiplayer em tempo real no Unity usando photon


Sobre este Serviço
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Eu crio jogos multiplayer em tempo real no Unity usando Photon PUN2 e Fusion para projetos 2D e 3D em Android, iOS, PC e WebGL.
Com experiência na entrega de jogos multiplayer online em diversos gêneros como luta, tiro, quebra-cabeça, simulação e outros, eu me especializo em criar experiências multiplayer suaves e sem lag usando Photon no Unity. Seja você precisa de um jogo multiplayer completo do zero ou de funcionalidade multiplayer adicionada ao seu jogo single-player existente, posso ajudar.
O que eu ofereço:
- Desenvolvimento de multiplayer em tempo real usando Photon PUN2/Fusion (2D ou 3D)
- Sistemas de matchmaking, lobby e sincronização de jogadores
- Conversão de jogos Unity single-player existentes em multiplayer
- Mecânicas de jogo personalizadas, níveis e integração de assets
- Compras no aplicativo, integração de anúncios (AdMob) e configuração de monetização
- Builds multiplataforma (Android, iOS, PC, WebGL)
- Entrega pronta para Play Store / App Store
Por que trabalhar comigo:
Eu foco especificamente em sistemas multiplayer no Unity, não apenas no desenvolvimento geral de jogos, para que você tenha alguém que entende de netcode, problemas de sincronização e desempenho em tempo real, não apenas script de gameplay.
Envie uma mensagem com sua ideia de jogo ou requisitos antes de fazer o pedido, assim posso definir o pacote certo para você.
Conheça mais sobre Ukr
- A partir dePaquistão
- Membro desdeago. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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Você suporta Photon PUN2 e Photon Fusion?
Sim, trabalho com ambos, Photon PUN2 e Photon Fusion, dependendo das necessidades do seu projeto. PUN2 é ótimo para configurações multiplayer mais simples e de rápida implementação, enquanto Fusion é melhor para jogos maiores e que exigem mais desempenho em tempo real. Vou recomendar a melhor opção após entender o escopo.
Q: Você pode adicionar mecânicas de jogo personalizadas, como habilidades ou power-ups?
Com certeza. Mecânicas personalizadas — habilidades, power-ups, sistemas de pontuação, movimentos especiais, etc. — estão incluídas nos pacotes Standard e Premium. Basta explicar o que você tem em mente que eu implemento como parte da sincronização multiplayer.
Q: Vou receber o código fonte completo?
Sim, o código fonte completo está incluído em todos os pacotes. Você terá total propriedade e acesso para modificar ou expandir o projeto após a entrega.
Q: Você consegue fazer um jogo multiplayer cross-platform (Android, iOS, PC)?
Sim, eu desenvolvo jogos multiplayer que funcionam em Android, iOS, PC e WebGL usando o sistema de build cross-platform do Unity combinado com a rede do Photon.
Q: Você cuida da submissão na Play Store/App Store?
Sim, nos pacotes Standard e Premium entrego uma versão pronta para loja. A submissão em si requer acesso à sua Conta de Desenvolvedor (Google Play Console / Apple Developer), que você precisará fornecer.
Q: Quais informações você precisa antes de começar?
Idealmente: seu projeto Unity existente (se tiver), um Photon App ID (posso ajudar a criar um se você não tiver), e uma visão geral rápida do design do jogo — gênero, número de jogadores, mecânicas principais e qualquer jogo de referência que você goste.
Q: Você oferece suporte pós-entrega se aparecerem bugs?
Sim, quem compra o pacote Premium tem um período de suporte pós-entrega para correção de bugs. Para os pacotes Basic/Standard, correções menores estão cobertas dentro do número de revisões, e suporte adicional pode ser organizado separadamente se necessário.
Q: Você consegue transformar meu jogo single-player em multiplayer?
Sim, essa é uma das minhas principais atividades. Posso pegar seu jogo Unity de single-player e integrar a funcionalidade multiplayer em tempo real usando Photon, sem precisar reconstruir o jogo do zero.

