Eu vou animar seus personagens e itens de jogo 2D no spine 2d e live2d

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austin
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Sobre este Serviço

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Sou especialista em animação 2D usando Spine PRO, uma ferramenta poderosa de animação esquelética que cria movimentos suaves e flexíveis, muito além da animação tradicional quadro a quadro. Trabalho como animador 2D/3D na indústria de jogos há mais de 6 anos.


Com este serviço, posso criar múltiplos ciclos de animação para seu personagem, incluindo:

  • Correr
  • Parado
  • Pular
  • Atacar/Lutar
  • E mais, personalizado de acordo com suas necessidades


O que preciso de você:

  • Um arquivo PSD em camadas do seu personagem com partes separadas para animação.
  • Não tem separado? Posso fazer isso por uma taxa adicional (pode exigir mais tempo).


O que entrego:

  • Animações de alta qualidade exportadas no formato de sua preferência:
  • GIF
  • Sequência de imagens
  • Vídeo
  • Arquivo JSON (com Atlas e PNGs para uso em programação)


Nota importante:

  • Este serviço foca apenas na animação design de personagem/arte não está incluído.
  • Se precisar que eu também crie seu personagem, custos adicionais se aplicam.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir seu projeto e escolher o pacote que melhor atende às suas necessidades.

Vamos trabalhar juntos para dar vida ao seu personagem!

Conheça mais sobre austin

austin

Professional character and object animation in Spine And Spine Pro

  • A partir deCamarões
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:12 dias
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I specialize in Spine and Spine Pro animation—delivering professional 2D and 3D-style motion for characters, environments, and UI assets. My workflow ensures clean rigging, smooth, dynamic movement, and perfectly optimized exports for Unity, Godot, and beyond. From subtle object animation to intricate character systems using mesh, IK, and skinning, I combine precision and creativity to produce animation that feels alive and ready for your game.

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