Vou desenvolver plugins personalizados para Minecraft para paper e spigot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de plugins para Minecraft que aguentem carga real? Eu sou Lukas, fundador da Tynopia. Fui Desenvolvedor Principal de uma rede de Minecraft com mais de 2.000 jogadores simultâneos, criada para um projeto de YouTuber com uma audiência de mais de 4 milhões de inscritos, e tenho lançado conteúdo de jogo desde 2020.
O que posso criar para você
- Minigames, eventos, arenas e modos de jogo personalizados
- Economia, lojas, leilões, caixas e ranks
- GUI de inventário, itens personalizados, NPCs e hologramas
- Redes com Velocity/BungeeCord e sincronização MySQL/Redis
- Integrações com API de terceiros: REST, WebSockets e webhooks
- Ferramentas de administração, ajudantes anticheat, atualizações e portabilidade para novas versões
Tecnologia: Java, Kotlin, Node.js, MySQL, Redis. Paper, Spigot, Bukkit, Purpur.
Todo pedido inclui
- Documentação completa e guia de configuração
- Código assíncrono, sem lag, desenvolvido para altos números de jogadores
- Código fonte completo mais um .jar compilado
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos definir sua ideia.
Conheça mais sobre Lukas
FiveM, RedM and Minecraft Dev, PCB and Enclosure Design, 3D Product Videos
- A partir deAlemanha
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais versões do Minecraft vocês suportam?
Paper e Spigot desde a versão 1.8 até a última release. Me diga a versão do seu servidor e eu faço para ela.
Eu recebo o código-fonte?
Sim. Você recebe o código fonte completo mais um .jar compilado, pronto para colocar na pasta de plugins.
Você consegue atualizar um plugin antigo para uma versão nova?
Sim. Eu posso portar e corrigir plugins desatualizados, incluindo substituição de APIs removidas e código NMS.
Ele suporta redes?
Sim. Eu posso criar plugins para redes Velocity ou BungeeCord com sincronização MySQL ou Redis entre os servidores.

