Vou consertar bugs ou erros no seu jogo Unity rapidamente

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Tyler
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Sobre este Serviço

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Conserto de bugs no Unity de forma rápida e confiável

Seu jogo Unity está apresentando erros, travando ou se comportando de forma incorreta?

Eu investigarei e consertarei bugs no seu jogo Unity para que ele funcione suavemente novamente, rapidamente.

Este serviço é ideal se você tem uma questão específica que precisa ser diagnosticada e resolvida sem precisar reconstruir todo o projeto.


O que posso consertar

  • Erros no Unity (Null Reference, referências ausentes, bugs de lógica)
  • Comportamento de jogabilidade quebrado
  • Problemas na UI (botões não funcionando, UI não atualizando)
  • Problemas com scripts (erros de lógica em C#)
  • Problemas em dispositivos móveis (Android / iOS)
  • Builds para PC no Unity

Eu forneço investigação de bugs + uma explicação clara do que estava errado e como foi consertado.


O que está incluso

  • Investigação e diagnóstico de bugs
  • Conserto do bug baseado no pacote escolhido
  • Documentação do conserto (explicação breve da solução)
  • Comunicação limpa e profissional

️ Importante (Por favor, leia)

Este serviço é apenas para conserto de bugs.

Não inclui:

  • Novas funcionalidades ou sistemas
  • Configuração de plugins ou problemas com SDKs de terceiros (Anúncios, Firebase, IAP, etc.)
  • Refatorações grandes ou desenvolvimento completo de jogos

Se você não tem certeza se seu problema se qualifica, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Ficarei feliz em verificar.


Plataformas & Ferramentas

  • Motor: Unity
  • Plataformas: Android, iOS, PC
  • Linguagem: C#

Conheça mais sobre Tyler

Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

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