Vou criar personagem humanoide AAA ou criatura pronta para jogo com PBR para Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Precisa de um personagem humanoide AAA ou criatura pronta para jogo para Unreal Engine? Eu crio personagens 3D otimizados com topologia limpa, texturas PBR de alta qualidade, mapeamento UV, retopologia e ativos prontos para produção para UE5 e UE4. Seja para jogos, cinemáticas ou protótipos, entrego personagens construídos para desempenho e qualidade visual.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem humanoide AAA
- Modelagem de personagem criatura AAA
- Criação de personagem pronto para jogo
- Escultura de personagem de alta poly
- Retopologia e topologia limpa
- Mapeamento UV e unwrap
- Texturização PBR e materiais
- Rigging completo de personagem
- Ativos compatíveis com Unreal Engine 5 (UE5)
- Otimização de malha de personagem
- Exportação de arquivos FBX, OBJ e Blend
- Personagem personalizado a partir de concept art
Ferramentas que uso:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Perfeito para:
- Desenvolvedores de jogos
- Estúdios indie de jogos
- Estúdios AAA de jogos
- Desenvolvedores Unreal Engine
- Projetos de RPG e FPS
- Desenvolvimento de jogos para PC e console
- Projetos de cinemática e produção virtual
Por favor, entre em contato para discutir seu conceito de personagem, referências, requisitos técnicos e objetivos do projeto. Vou recomendar o pacote ideal e entregar um personagem AAA pronto para jogo, otimizado para Unreal Engine.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Holandês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, imagens de referência, estilo artístico preferido, plataforma alvo, requisitos técnicos e quaisquer detalhes específicos como contagem de polígonos, resolução de textura ou necessidades de rigging.
Você consegue criar personagens tanto humanoides quanto criaturas?
Sim. Eu desenho personagens humanoides de qualidade AAA, criaturas de fantasia, monstros, alienígenas e outros personagens prontos para jogo, baseados no seu concept art ou referências.
O personagem é compatível com Unreal Engine?
Sim. Os personagens são criados com compatibilidade Unreal Engine em mente e entregues em formatos prontos para produção, adequados para fluxos de trabalho do UE4 e UE5.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, posso entregar arquivos FBX, OBJ, BLEND, mapas de textura e outros arquivos necessários para seu pipeline Unreal Engine.
Você fornece texturas PBR?
Sim. Cada pacote aplicável inclui materiais PBR criados profissionalmente com mapas de textura otimizados para renderização realista no Unreal Engine.
Você oferece rigging de personagem?
Sim. Rigging de corpo completo está disponível nos pacotes apropriados. Se precisar de uma estrutura específica ou rig compatível com Unreal Engine, mencione antes de fazer o pedido.
Você consegue criar um personagem a partir do meu concept art ou referências?
Com certeza. Posso transformar seu concept art, esboços ou imagens de referência em um personagem 3D de alta qualidade pronto para jogo.
O personagem será otimizado para jogos?
Sim. Os personagens são construídos com topologia limpa, geometria otimizada, mapeamento UV adequado e fluxos de trabalho eficientes, ideais para desenvolvimento de jogos em tempo real.
Você pode criar armaduras, roupas e acessórios personalizados?
Sim. Posso modelar roupas personalizadas, armaduras, armas e acessórios que combinem com seu design de personagem e requisitos do projeto.

