Vou criar modelos de personagens 3D prontos para jogos AAA para Unreal Engine com texturas PBR


Sobre este Serviço
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Modelos de personagens 3D prontos para jogos AAA, feitos para Unreal Engine, com topologia limpa, malhas otimizadas e texturas PBR de alta qualidade. Sou especializado em criar personagens humanoides e criaturas prontos para produção, projetados para fluxos de trabalho UE5 e UE4. Desde arte conceitual até os ativos finais do jogo, cada personagem é criado com modelagem profissional, UV mapping, retopologia e otimização para o desenvolvimento de jogos moderno.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagens 3D AAA
- Criação de personagens prontos para jogos
- Modelagem de humanoides e criaturas
- Escultura de alta poly
- Topologia limpa e retopologia
- UV mapping e unwrapping
- Texturas e materiais PBR
- Otimização de malha de personagem
- Rigging completo do corpo do personagem
- Ativos compatíveis com Unreal Engine 5 (UE5)
- Entrega de arquivos FBX, OBJ e Blend
- Criação de personagem a partir de arte conceitual
Ferramentas que uso:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Perfeito para:
- Desenvolvedores de jogos
- Estúdios indie e AAA
- Projetos Unreal Engine
- Desenvolvimento de jogos para PC e console
Por favor, entre em contato para discutir seu conceito de personagem, referências, requisitos técnicos e objetivos do projeto. Vou recomendar o pacote ideal e entregar um personagem AAA pronto para seu projeto na Unreal Engine.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Holandês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, imagens de referência, estilo artístico preferido, plataforma alvo, requisitos técnicos e quaisquer recursos ou acessórios específicos que gostaria de incluir.
Você consegue criar personagens a partir do meu art concept ou referências?
Sim. Posso criar um personagem 3D AAA personalizado a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou descrições detalhadas do projeto.
Os personagens são compatíveis com Unreal Engine?
Sim. Cada personagem é criado com compatibilidade com Unreal Engine em mente e pode ser preparado para fluxos de trabalho UE4 ou UE5 com geometria otimizada e materiais PBR.
Você fornece texturas PBR?
Sim. Os personagens incluem texturas e materiais PBR criados profissionalmente para renderização realista e desempenho em tempo real na Unreal Engine.
Você oferece rigging de personagem?
Sim. Rigging completo do corpo está disponível com o pacote adequado. Se precisar de um esqueleto específico ou rig compatível com Unreal Engine, mencione antes do início do projeto.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, posso entregar arquivos FBX, OBJ, BLEND e mapas de textura de alta qualidade, adequados para seu pipeline de desenvolvimento de jogos.
Meu personagem será otimizado para jogos?
Sim. Uso topologia limpa, retopologia, malhas otimizadas, UV mapping e fluxos de trabalho eficientes para criar ativos de jogo prontos para produção.
Você consegue criar personagens tanto humanoides quanto criaturas?
Com certeza. Crio personagens humanoides AAA, criaturas de fantasia, monstros, alienígenas e outros personagens personalizados prontos para jogos, adaptados ao seu projeto.
Você consegue modelar roupas, armaduras e acessórios?
Sim. Posso criar roupas, armaduras, armas e acessórios personalizados para combinar com seu design de personagem e requisitos de gameplay.
