Criar modelos de personagens estilizados em 3D prontos para jogo, escultura, rigging e texturização


Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo!
Sou um artista profissional de personagens 3D especializado em criar modelos estilizados prontos para jogo para Unreal Engine e Unity. Ajudo desenvolvedores de jogos, estúdios indie e criadores a transformar conceitos em personagens 3D otimizados, com topologia limpa, escultura detalhada, texturização PBR e rigging profissional.
Se você procura um personagem estilizado de alta qualidade, pronto para produção, está no lugar certo.
MEUS SERVIÇOS:
- Modelagem de personagens estilizados em 3D
- Escultura de alta poly
- Otimização para jogo
- Retopologia limpa
- UV mapping
- Texturização PBR
- Rigging de personagens
- Personagens de desenho animado e fantasia
- NPCs, heróis e criaturas
- Arquivos fonte FBX, OBJ e Blend
- Compatível com Unreal Engine e Unity
SOFTWARE QUE UTILIZO:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine
- Unity
Perfeito para:
- Desenvolvedores de jogos indie
- Estúdios de jogos
- Jogos mobile
- Jogos para PC e console
- Projetos de animação
Traga suas ideias à vida com um personagem 3D estilizado criado profissionalmente, projetado tanto para impacto visual quanto para desempenho no jogo. Cada asset é criado com precisão, topologia limpa, geometria otimizada e qualidade pronta para produção, ajudando seu projeto a se destacar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Holandês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de personagens 3D você pode criar?
Crio personagens estilizados prontos para jogo, incluindo heróis, NPCs, criaturas, fantasia, desenho animado e personagens personalizados para Unreal Engine, Unity, jogos indie e outras aplicações em tempo real.
Quais formatos de arquivo receberei?
Seus arquivos finais podem incluir FBX, OBJ, Blend e outros formatos, de acordo com as necessidades do seu projeto. Todos os modelos são otimizados para fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.
Seus personagens estão prontos para jogo?
Sim. Os modelos são criados com topologia limpa, geometria otimizada, UV mapping e texturização PBR, tornando-os compatíveis com Unreal Engine, Unity e outros motores de jogo.
Você fornece rigging e texturização?
Sim. Ofereço rigging profissional de personagens, UV mapping e texturização PBR. Os entregáveis dependem do pacote que você escolher.
Você consegue criar um personagem a partir do meu conceito ou referência?
Com certeza. Posso criar um personagem 3D estilizado personalizado a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou descrições escritas, mantendo o estilo artístico que você preferir.
