Vou criar design personalizado de níveis 2D, 3D para Godot, ambiente para a versão mais recente do Godot


Sobre este Serviço
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Procurando por um nível ou ambiente de jogo projetado profissionalmente feito na última versão do Godot Engine (4.x)? Você está no lugar certo!
Sou especialista em criar níveis e ambientes imersivos, prontos para gameplay, 2D e 3D, usando a arquitetura baseada em nós do Godot, tilemaps, ferramentas de terreno e sistemas de iluminação. Seja um cenário de plataforma, um ambiente de mundo aberto, um layout de masmorra ou uma cena estilizada, vou projetá-lo com estrutura limpa, desempenho otimizado e acabamento visual pronto para integrar ao seu projeto.
O que eu ofereço:
- Design personalizado de níveis 2D (tilemaps, fundos parallax, layouts de plataformas)
- Design personalizado de ambientes 3D (terreno, objetos, iluminação, atmosfera)
- Composição de cenas usando a arquitetura de nós/sinal do Godot
- Posicionamento de assets otimizado e cenas com bom desempenho
- Configuração de iluminação, neblina e clima/atmosfera
- Configuração de formas de colisão e malha de navegação
- Arquivos de cena .tscn organizados e bem estruturados
- Compatibilidade com a versão mais recente do Godot 4.x
Foco em criar níveis que não sejam apenas visualmente atraentes, mas também projetados para proporcionar uma experiência de gameplay divertida e envolvente.
Posso trabalhar com seus assets existentes ou ajudar a organizar e integrar assets ao seu projeto no Godot.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tyler
Godot Dev
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português
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Perguntas frequentes
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Com qual versão da Godot você trabalha?
Trabalho exclusivamente com a versão estável mais recente do Godot Engine (4.x). Se você estiver usando uma versão mais antiga (3.x), me avise com antecedência para que eu possa confirmar a compatibilidade.
Você projeta níveis tanto de 2D quanto de 3D?
Sim! Eu cuido do design de níveis e ambientes tanto de 2D (tilemaps, plataformas, visão superior, side-scrollers) quanto de 3D (terreno, objetos, iluminação, atmosfera).
Você adiciona mecânicas de gameplay ou scripting?
Este serviço foca no design de níveis e ambientes. A configuração básica de colisão e navegação está incluída, mas scripting completo de gameplay (IA de inimigos, controladores de jogador, etc.) pode ser organizado como um serviço separado.

