Vou criar design personalizado de níveis 2D, 3D para Godot, ambiente para a versão mais recente do Godot

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Tyler
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Sobre este Serviço

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Procurando por um nível ou ambiente de jogo projetado profissionalmente feito na última versão do Godot Engine (4.x)? Você está no lugar certo!

Sou especialista em criar níveis e ambientes imersivos, prontos para gameplay, 2D e 3D, usando a arquitetura baseada em nós do Godot, tilemaps, ferramentas de terreno e sistemas de iluminação. Seja um cenário de plataforma, um ambiente de mundo aberto, um layout de masmorra ou uma cena estilizada, vou projetá-lo com estrutura limpa, desempenho otimizado e acabamento visual pronto para integrar ao seu projeto.

O que eu ofereço:

  • Design personalizado de níveis 2D (tilemaps, fundos parallax, layouts de plataformas)
  • Design personalizado de ambientes 3D (terreno, objetos, iluminação, atmosfera)
  • Composição de cenas usando a arquitetura de nós/sinal do Godot
  • Posicionamento de assets otimizado e cenas com bom desempenho
  • Configuração de iluminação, neblina e clima/atmosfera
  • Configuração de formas de colisão e malha de navegação
  • Arquivos de cena .tscn organizados e bem estruturados
  • Compatibilidade com a versão mais recente do Godot 4.x


Foco em criar níveis que não sejam apenas visualmente atraentes, mas também projetados para proporcionar uma experiência de gameplay divertida e envolvente.

Posso trabalhar com seus assets existentes ou ajudar a organizar e integrar assets ao seu projeto no Godot.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Tyler

Tyler

Godot Dev

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Português
Am Tyler a Godot developer experienced in GDScript and C#, building games with clean, modular architecture using scenes, signals, and custom resources. Skilled in gameplay prototyping, shader work, UI theming, and optimizing exports across desktop, mobile, and web. Comfortable working closely with artists and designers to turn ideas into playable, polished games.

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