Vou criar um jogo 2D polido ou protótipo no Godot

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Twin Star Games
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo que quer transformar em realidade?

Vou desenvolver um jogo 2D personalizado, protótipo ou sistema de gameplay no Godot, focado em mecânicas fortes, controles responsivos e arquitetura limpa e expansível.

Posso trabalhar em:

  • Roguelikes / Roguelites
  • Jogos de cartas e construção de baralhos
  • Fighters de plataforma
  • Sistemas de ação e RPG
  • Jogos aconchegantes
  • Geração procedural
  • Combate, inimigos, chefes, upgrades e progressão
  • UI, menus, integração de som e sistemas de salvamento
  • Versões para PC e Web
  • Mecânicas de gameplay experimentais e únicas

Também posso estruturar seu projeto para que seja fácil de continuar desenvolvendo com ferramentas de IA para codificação, usando sistemas modulares, organização clara e documentação pensada para manter o desenvolvimento futuro consistente.

Precisa de visuais rapidamente para uma prova de conceito? Também posso trabalhar com assets assistidos por IA para protótipos, personagens, UI, efeitos e placeholders, junto com qualquer asset que você fornecer.

Seja qual for sua necessidade — protótipo, demo polida ou um ciclo de gameplay maior — posso ajudar a transformar sua ideia em um jogo funcional.

Você receberá o projeto completo do Godot com código fonte, pronto para continuar expandindo e adicionando conteúdo.

Cada jogo é diferente, então por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido. Podemos discutir

Conheça mais sobre Twin Star Games

Twin Star Games

Software Engineer and Game Designer

  • A partir deMéxico
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Indie Game Developer and Software Engineer specialized in rapid prototyping, gameplay systems, and AI-assisted development. I build polished, playable prototypes for roguelikes, card games, battlers, platform fighters, and other gameplay-focused projects. I design clean, modular systems and AI-friendly development workflows that make projects easier to iterate, document, debug, and expand quickly using modern coding assistants and LLM tools. I buid the perfect fundations so you can make your dream game.

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