Vou criar um jogo 2D polido ou protótipo no Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo que quer transformar em realidade?
Vou desenvolver um jogo 2D personalizado, protótipo ou sistema de gameplay no Godot, focado em mecânicas fortes, controles responsivos e arquitetura limpa e expansível.
Posso trabalhar em:
- Roguelikes / Roguelites
- Jogos de cartas e construção de baralhos
- Fighters de plataforma
- Sistemas de ação e RPG
- Jogos aconchegantes
- Geração procedural
- Combate, inimigos, chefes, upgrades e progressão
- UI, menus, integração de som e sistemas de salvamento
- Versões para PC e Web
- Mecânicas de gameplay experimentais e únicas
Também posso estruturar seu projeto para que seja fácil de continuar desenvolvendo com ferramentas de IA para codificação, usando sistemas modulares, organização clara e documentação pensada para manter o desenvolvimento futuro consistente.
Precisa de visuais rapidamente para uma prova de conceito? Também posso trabalhar com assets assistidos por IA para protótipos, personagens, UI, efeitos e placeholders, junto com qualquer asset que você fornecer.
Seja qual for sua necessidade — protótipo, demo polida ou um ciclo de gameplay maior — posso ajudar a transformar sua ideia em um jogo funcional.
Você receberá o projeto completo do Godot com código fonte, pronto para continuar expandindo e adicionando conteúdo.
Cada jogo é diferente, então por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido. Podemos discutir
Conheça mais sobre Twin Star Games
Software Engineer and Game Designer
- A partir deMéxico
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um jogo a partir da minha ideia?
Sim. Você pode me enviar seu conceito, referências ou notas de design, e eu posso transformá-los em um protótipo jogável 2D, demo ou sistema de gameplay, dependendo do escopo.
Que tipos de jogos você pode desenvolver?
Sou especializado em roguelikes, roguelites, deckbuilders, fighters de plataforma, jogos de ação, sistemas de RPG, jogos aconchegantes e projetos com mecânicas incomuns ou experimentais. Veja o vídeo de publicação para conferir meu trabalho.
Vou receber o código fonte completo?
Sim. Você receberá o projeto completo do Godot e o código fonte, prontos para futuras expansões.
Posso continuar desenvolvendo o projeto sozinho ou com ferramentas de IA?
Sim. Posso estruturar o projeto com sistemas modulares, organização clara e documentação para facilitar seu entendimento e continuidade do desenvolvimento por você mesmo ou com ferramentas de IA.
Você fornece arte e assets para o jogo?
Posso usar seus assets existentes, pacotes de assets, placeholders ou assets assistidos por IA para protótipos e projetos de prova de conceito. Arte mais complexa ou totalmente personalizada pode ser discutida separadamente.
Você pode adicionar uma mecânica que não esteja listada no gig?
Com certeza. Mecânicas únicas são uma das áreas que mais gosto de trabalhar. Envie uma descrição do que deseja e eu avaliarei a melhor forma de implementá-la.
Você pode adicionar multiplayer?
Multiplayer e rede podem ser implementados dependendo do projeto, mas geralmente requerem uma oferta personalizada, pois a complexidade varia bastante.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Cada jogo é diferente, então me enviar uma mensagem primeiro ajuda a definir o escopo, recursos necessários, assets e o pacote que melhor se encaixa no seu projeto.

