Vou adicionar, consertar sistemas multiplayer no godot usando photon, mirror ou netcode

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twarren890
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Thane Warren
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Sobre este Serviço

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Eu crio sistemas profissionais que lidam com Lag Compensation, Host Migration e State Interpolation para garantir que sua jogabilidade pareça "local", mesmo com ping de 150ms.

Se você precisa de multiplayer online, suporte a LAN, movimento sincronizado, replicação de combate, matchmaking ou correção de bugs, posso ajudar a criar uma experiência multiplayer suave para seus jogadores.

Posso trabalhar com:

  • API de multiplayer do Godot 4
  • ENet networking
  • Integração de multiplayer do Steam
  • Networking peer-to-peer
  • Arquitetura cliente/servidor
  • Servidores dedicados
  • Sincronização RPC
  • Redução de lag e correções de sincronização

Serviços incluem:

  • Configuração de multiplayer
  • Sincronização de movimento dos jogadores
  • Replicação de combate e tiro
  • Sistemas de lobby
  • Sistemas de matchmaking
  • Sincronização de inventário
  • Sincronização de animações
  • Correção de bugs e otimizações
  • Depuração de multiplayer
  • Integração com projetos existentes

Por que trabalhar comigo?

  • Arquitetura de networking limpa e escalável
  • Foco em desempenho e jogabilidade de baixa latência
  • Comunicação clara durante o desenvolvimento
  • Experiência em resolver problemas difíceis de sincronização

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa entender os requisitos do seu projeto e recomendar a melhor solução.

Conheça mais sobre Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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