Eu vou integrar netcode multiplayer no seu jogo Unity ou Godot

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AlexanderWarren
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Sobre este Serviço

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Precisa de um multiplayer confiável para seu jogo? Eu sou especializado em integrar e corrigir o netcode de multiplayer tanto para Unity quanto para Godot, usando soluções de rede padrão da indústria para que seus jogadores fiquem sincronizados sem bugs de desync, picos de lag ou estados quebrados.

Posso trabalhar com:

  1. API de multiplayer do Godot 4
  2. ENet networking
  3. Integração de multiplayer do Steam
  4. Networking peer-to-peer
  5. Arquitetura cliente/servidor
  6. Servidores dedicados
  7. Sincronização RPC
  8. Redução de lag e correções de sincronização

Serviços incluem:

  1. Configuração de multiplayer
  2. Sincronização de movimento dos jogadores
  3. Replicação de combate e tiro
  4. Sistemas de lobby
  5. Sistemas de matchmaking
  6. Sincronização de inventário
  7. Sincronização de animações
  8. Correção de bugs e otimizações
  9. Depuração de multiplayer
  10. Integração com projetos existentes

Por que trabalhar comigo?

Multiplayer é um dos sistemas mais difíceis de acertar, pequenas questões de sincronização podem quebrar toda a experiência do jogador. Eu foco em um código de rede limpo, fácil de manter e que realmente aguente sob carga real de jogadores, não apenas uma solução rápida que vai quebrar de novo depois.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa entender os requisitos do seu projeto e recomendar a melhor solução.

Conheça mais sobre AlexanderWarren

AlexanderWarren

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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