Vou criar e otimizar personagens e objetos 3D para jogo no godot

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Thane Warren
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Thane, especializado em criar assets 3D prontos para jogos, para jogos indie, mobile, projetos para PC e mundos de jogos estilizados.

Serviços que ofereço:

  • Modelagem de personagens 3D
  • Props 3D prontos para jogos
  • Modelos 3D de baixo poly
  • Assets de jogos estilizados
  • Texturização PBR
  • Unwrapping de UV
  • Otimização de topologia
  • Retopologia
  • Otimização de assets para jogos
  • Assets prontos para Unity
  • Assets prontos para Godot
  • Configuração de exportação FBX e GLTF
  • Configuração de materiais
  • Configuração de meshes de colisão
  • Otimização de LOD
  • Props de ambiente e assets modulares

Posso criar:

  • Personagens
  • Armas
  • Móveis
  • Props de ficção científica
  • Assets de fantasia
  • Objetos de ambiente
  • Assets para jogos de sobrevivência
  • Props estilizados de baixo poly
  • Assets otimizados para mobile

Fluxos de trabalho suportados:

  • Assets de jogos para Unity
  • Assets para Godot 4
  • Fluxo de trabalho no Blender
  • Materiais PBR
  • Exportação FBX / OBJ / GLTF
  • Otimização em tempo real
  • Fluxos de trabalho de baixo poly

Todos os assets são criados pensando em desempenho, topologia limpa e renderização em tempo real para garantir uma integração suave no seu projeto de jogo.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar os requisitos do seu projeto e recomendar o melhor fluxo de trabalho para o seu jogo.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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