Vou criar modelos de personagens de superfície dura


Sobre este Serviço
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Eu crio personagens detalhados de mechs e robôs de superfície dura no Blender, feitos a partir das suas imagens de referência, arte conceitual ou descrição escrita. Seja para um personagem de ficção científica para um projeto de jogo, uma peça conceitual para seu portfólio ou um design de robô personalizado só por diversão, vou dar vida a ele com topologia limpa e um render polido.
Cada pedido começa com uma direção de conceito inicial para que estejamos alinhados antes do início do modelamento final. Pacotes mais avançados incluem iluminação de estúdio refinada e um vídeo de 360°, oferecendo uma visão completa do design de todos os ângulos.
Eu trabalho com desenvolvedores de jogos indie, clientes hobbyistas e pequenos estúdios que querem um modelo de personagem estático forte, sem necessidade de rigging ou animação incluídos.
Para começar, é só me enviar:
- Imagens de referência ou esboços do seu modelo
- Dimensões, cores e materiais, se tiver
- Quantos ângulos ou renders você precisa
Qualquer diretriz de marca ou preferência de estilo
O que você recebe:
Um modelo 3D limpo e detalhado criado no Blender
Imagens renderizadas de alta qualidade (estúdio, lifestyle ou ambos)
Sua escolha de formato de arquivo: OBJ, FBX, STL, BLEND ou GLB
Comunicação clara durante todo o processo, sem surpresas
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tushar Govalkar
3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejul. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Marata, Hindi, Inglês
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