Vou criar e fazer rig de personagens 3d estilizados no maya, blender, iclone, Unreal Engine


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao seu pipeline completo de personagens 3D estilizados!
Precisa de um personagem 3D atraente para seu jogo indie ou animação cinematográfica? Como um artista profissional especializado na estética Pixar e Disney, cuido de tudo, desde modelagem de personagem até a construção de um rig de personagem amigável para animação. Trabalho de forma fluida no Maya, Blender, CC5, iClone, Unity e Unreal Engine.
O que meu serviço inclui:
- Modelagem de personagem estilizado: Geometria perfeitamente ajustada ao seu concept art.
- Rigging profissional: esqueletos bipedes/quadrúpedes com controles avançados IK/FK.
- Rig facial: blendshapes personalizados desenvolvidos para emoções no estilo cartoon.
- Skinning perfeito: pintura de peso suave que mantém o volume em poses extremas.
- Pronto para engine: hierarquias otimizadas para exportação direta para Unreal Engine, Unity ou iClone.
Meu fluxo de trabalho técnico:
- Otimização: fluxo de wireframe impecável gerenciado nativamente no CC5 e Maya.
- Scripting: scripts personalizados em Python para gerenciar materiais e IDs de vértice de forma eficiente.
- Previews: renders de alta qualidade no Arnold são fornecidos para garantir configurações perfeitas de skin antes da entrega.
IMPORTANTE: Você DEVE me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido. Pedidos feitos sem comunicação prévia podem ser cancelados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- Membro desdeabr. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria personagens realistas, arte 2D ou modelos VTuber?
Não. Eu me especializo exclusivamente em designs de personagens 3D de alta qualidade e estilizados, que lembram a estética da Disney e Pixar. Para manter esse padrão elevado, não crio conceitos 2D, Metahumans fotorealistas ou avatares VTuber para este serviço.
Que software e motores de jogo você suporta?
Trabalho usando uma pipeline profissional e padrão da indústria, com Maya, Blender e Character Creator 5 (CC5) para geração de meshes de alta qualidade. Os ativos finais são entregues totalmente otimizados e prontos para integração no Unreal Engine, Unity ou iClone.
Você consegue atender especificações técnicas personalizadas ou requisitos específicos de pipeline?
Com certeza. Uso scripts personalizados em Python dentro do Maya para gerenciar materiais de forma eficiente e manter IDs de vértices precisos nos personagens. Isso garante que seu rig esteja bem estruturado e pronto para o jogo, sem perder a silhueta estilizada.
Como você garante a aparência e a qualidade dos materiais antes da entrega?
Faço testes rigorosos em todos os rigs e forneço prévias de produção de alta qualidade usando o Arnold renderer. Assim, a configuração da pele, os shaders e os materiais ficam perfeitos antes de entregar os arquivos finais.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
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Ordenar por
U 
unit102
Cliente recorrente

Catar
I keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
US$ 100-US$ 200
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2 dias
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Útil?H hardenkate
Cliente recorrente

França
Did amazing work
Até US$ 50
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2 dias
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Útil?S sureeji
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Suécia
It was nice
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Útil?S sureeji
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Suécia
Absolutely amazing as always
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Útil?Z zooparky
Cliente recorrente

Brasil
It's always a pleasure working with him; he's very professional, has excellent technical knowledge, and is very accurate in delivering projects. Highly recommended.
US$ 100-US$ 200
$
9 dias
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Útil?S sureeji
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