Vou fazer design e rigging de personagem 3D estilizado


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao seu pipeline completo de personagens 3D estilizados!
Precisa de um design de personagem 3D atraente para seu jogo indie, VTuber ou animação cinematográfica? Como um artista profissional especializado na estética Pixar e Disney, cuido de tudo, desde o design inicial do personagem 3D estilizado e modelagem até a construção de um rig de personagem pronto para animação e produção. Trabalho de forma fluida em Maya, Blender, iClone, Character Creator ou CC, Cinema 4D, Unity e Unreal Engine.
O que meu serviço inclui:
- Design e modelagem de personagem 3D estilizado: geometria quad limpa adaptada ao seu concept art.
- Rigging profissional do corpo: esqueletos com troca suave entre IK/FK.
- Rigging facial e blendshapes: blendshapes personalizados para emoções em estilo cartoon e captura em tempo real.
- Pele perfeita: pintura de peso suave que mantém o volume.
- Pronto para engine e pipeline: hierarquias otimizadas para Unreal Engine, Unity Humanoid.
Por que escolher meu serviço:
- Topologia limpa: fluxo de wireframe otimizado para deformação suave.
- Pronto para produção: outliner limpo e controles zerados.
- Pré-visualizações de alta qualidade: renders de turnaround limpos fornecidos antes da entrega.
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
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- Membro desdeabr. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria personagens realistas, arte 2D ou modelos VTuber?
Não. Eu me especializo exclusivamente em designs de personagens 3D de alta qualidade e estilizados, que lembram a estética da Disney e Pixar. Para manter esse padrão elevado, não crio conceitos 2D, Metahumans fotorealistas ou avatares VTuber para este serviço.
Que software e motores de jogo você suporta?
Trabalho usando uma pipeline profissional e padrão da indústria, com Maya, Blender e Character Creator 5 (CC5) para geração de meshes de alta qualidade. Os ativos finais são entregues totalmente otimizados e prontos para integração no Unreal Engine, Unity ou iClone.
Você consegue atender especificações técnicas personalizadas ou requisitos específicos de pipeline?
Com certeza. Uso scripts personalizados em Python dentro do Maya para gerenciar materiais de forma eficiente e manter IDs de vértices precisos nos personagens. Isso garante que seu rig esteja bem estruturado e pronto para o jogo, sem perder a silhueta estilizada.
Como você garante a aparência e a qualidade dos materiais antes da entrega?
Faço testes rigorosos em todos os rigs e forneço prévias de produção de alta qualidade usando o Arnold renderer. Assim, a configuração da pele, os shaders e os materiais ficam perfeitos antes de entregar os arquivos finais.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
U 
unit102

Catar
Colaboração contínuaI keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
US$ 100-US$ 200
Preço
1 dia
Tempo
Útil?B 
brycepowell446

Estados Unidos
Colaboração contínuaGood work!
US$ 50-US$ 100
Preço
2 dias
Tempo
Útil?H hardenkate

França
Colaboração contínuaDid amazing work
US$ 50
Preço
2 dias
Tempo
Útil?S sureeji

Suécia
Colaboração contínuaIt was nice
US$ 100-US$ 200
Preço
2 dias
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Útil?S sureeji

Suécia
Colaboração contínuaAbsolutely amazing as always
US$ 100-US$ 200
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