Vou desenvolver protótipo de jogo Unreal Unity, recursos de jogabilidade

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DDoVerse
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Sobre este Serviço

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Eu crio protótipos jogáveis de jogos e sistemas de jogabilidade no Unreal Engine 5 e Unity.


O QUE EU CRIO

- Mecânicas principais: movimento, combate, interação, inventário

- Sistemas de batalha por turnos e em tempo real

- Implementação de UI (UMG / Unity UI)

- IA de inimigos e lógica de comportamento

- Integração de animações e máquinas de estados

- Sistemas de salvar/carregar e estruturas de dados


POR QUE EU

- 4 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos

- Lancei um título comercial de VR na Steam como líder de equipe

- Trabalho com C++ e Blueprint, e C# para Unity, não apenas visual scripting

- Você recebe código fonte limpo, comentado, que dá pra usar de base


COMO FUNCIONA

1. Me envie sua ideia, referência ou projeto existente

2. Confirmo escopo, prazo e preço antes de começarmos

3. Você recebe atualizações de progresso, nada de silêncio

4. Entrega final com código fonte e uma nota de transferência rápida


Os assets artísticos são fornecidos por você. Eu cuido da programação, sistemas e integração.


Não sabe qual pacote escolher? Me envie uma mensagem com o que você tem em mente e eu te digo honestamente o que é preciso, incluindo se é maior do que uma ordem pode cobrir.


Conheça mais sobre DDoVerse

DDoVerse

FullCycle Solo Developer CEO

  • A partir deCoreia do Sul
  • Membro desdemar. de 2025
  • Idiomas

    Coreano, Inglês
I am a full-cycle solo developer capable of handling everything from planning to development, deployment, and operation. I have built real-world SaaS platforms, mobile apps, and game clients/servers, with a strong focus on meeting deadlines and clear communication. My expertise includes AI-based automation pipelines and full-stack development across various engines and frameworks.

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