Vou testar e auditar seu jogo para detectar falhas de design e problemas de desempenho

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charlotte
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu jogo é divertido por 10 horas. Depois, os jogadores saem.


Eu ajudo desenvolvedores indie a descobrir POR QUE antes que isso apareça nas suas avaliações no Steam.


Sou especialista em auditar jogos de simulação, gerenciamento e idle para os problemas exatos que causam avaliações negativas e perda de compradores:


Decaimento na progressão, onde o ciclo principal fica sem graça e o endgame vira AFK

Degradação de desempenho, vazamentos de memória, quedas de FPS e travamentos suaves em sessões longas

Sistemas de decisão superficial que parecem listas de verificação, não escolhas reais

Sistemas de consequências sem sentido que não impactam o gameplay

Feedback opaco quando os jogadores não entendem por que algo deu errado


O que você recebe:

Um relatório estruturado cobrindo fluxo de gameplay, ritmo de progressão, profundidade dos sistemas, sinais de alerta de desempenho e soluções específicas e acionáveis, não apenas conselhos vagos de "tornar mais divertido".


Analisei feedback real de jogadores de jogos com mais de 100 mil avaliações no Steam para construir minha estrutura de auditoria. Você terá essa mesma perspectiva aplicada ao seu jogo.


Sem necessidade de código do seu lado. Basta me enviar uma build jogável (chave Steam, link para download ou APK) e eu cuido do resto.

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Tabletop Simulator Mod Developer And Lua Scripter

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I build, script, and fix Tabletop Simulator mods for board game designers and players. From full playable game demos with Lua automation to 3D miniature creation and post-update mod repairs. What I do: • Complete TTS mods with layout, decks, and game logic • Lua scripts for turn systems, scoring, card abilities, custom UI • TTS-ready 3D models in Blender — miniatures, tokens, terrain • Fix broken mods after engine updates • Troubleshoot performance, crashes, and connection issues I work with Unity 6, Lua, Blender, and the TTS API. Message me with your project

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