Vou criar efeitos visuais em tempo real no Unity usando gráficos de efeitos visuais, gráficos de shader e sistemas de partículas


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO AO MEU GIG
Crie efeitos visuais profissionais e chamativos Unity VFX para seu jogo usando VFX Graph, Shader Graph e Particle System. Eu desenho efeitos em tempo real personalizados que combinam com o estilo do seu jogo, sempre considerando desempenho e qualidade visual.
O que posso criar:
- Habilidades de personagens, feitiços e efeitos mágicos
- Explosões, impactos, efeitos de impacto e projéteis
- Fogo, fumaça, eletricidade e efeitos de energia
- Trails, feixes, portais e teletransporte
- Efeitos ambientais e de UI/UX
- VFX de jogos estilizados, realistas, fantasia e ficção científica
Ferramentas: Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shaders personalizados, materiais, texturas e meshes. Posso trabalhar com URP, HDRP e pipelines Built-in/Standard.
Dependendo do seu pacote, você pode receber VFX otimizados, prontos para animação, prefabs, arquivos fonte, shaders, materiais e texturas.
Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto e escolher o pacote ideal.
Conheça mais sobre Trodenedvad
Professional Unity game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipo de VFX para Unity você pode criar?
Posso criar feitiços, habilidades, explosões, impactos, projéteis, fogo, fumaça, eletricidade, energia, portais, trails, feixes, efeitos ambientais, efeitos de UI e VFX personalizados para jogos.
Quais ferramentas da Unity você usa?
Trabalho com Unity VFX Graph, Shader Graph e Particle System, além de shaders, materiais, texturas e meshes personalizados.
Você consegue criar VFX no estilo artístico do meu jogo?
Sim. Posso criar VFX estilizados, realistas, de fantasia, ficção científica, mágicos ou personalizados, de acordo com a direção visual e referências do seu jogo.
Você suporta URP e HDRP?
Sim. Posso criar VFX para URP, HDRP e pipeline Built-in/Standard, dependendo das necessidades do seu projeto.
Os efeitos visuais serão otimizados para desempenho?
Sim. Meu foco é em VFX eficientes em tempo real e posso otimizar contagem de partículas, shaders, texturas, materiais e outros elementos quando necessário.
Vou receber os arquivos fonte do Unity?
Sim, dependendo do pacote que você escolher. Os arquivos fonte podem incluir prefabs, assets do VFX Graph, Particle Systems, shaders, materiais, texturas e arquivos relacionados ao projeto.
Você pode criar um VFX personalizado a partir da minha referência?
Sim. Envie seu conceito, imagem/vídeo de referência ou descrição, e posso criar um VFX personalizado na Unity baseado nas suas necessidades.

