Posso criar todos os tipos de rigs de personagens, como personagens bipeds (desenhos animados, humanos), personagens quadrupeds (animais, criaturas), objetos inorgânicos (Mechs, Robôs), etc.
Meus rigs podem ser usados para Jogos, Vídeos, AR/VR, aplicativos, etc., com total compatibilidade com motores de jogo como Unity, Unreal, etc.
Vou fornecer rigs criados em maya, blender, rig de controle CC5, rig facial, expressões, sincronização LLP, rig LK FK, rig ViseMe, rig Unity, blendshapes.
- Modelo Character Creator 4 ou 5
- Modelo 3D, rig e blendshape para Intervlew de IA, Transmissão ao vivo no Tiktok
- Modelo 3D, rig e blendshape para navegadores, site WebGL com Three js
- Qualquer criatura, veículo, personagem, quadruped ou outro tipo de objeto pode ser rigado.
- Troca entre IK/FK (Braço, Perna e Coluna)
- Controles de alongamento e curvatura
- Controles de toque
- Recursos para os pés
- Rig frontal baseado em Joint ou blendshape
- Compatível com Maya HumanIK para captura de movimento (mocap).
- Compatível com a configuração de Avatar humanoide no Unity
- Apple, Iphone ARKit Face Rig com 52 blendshapes, shape keys, morph target, 05d, 05c
- Criação de avatar para VRChat, VTuber
- Animação de Texto para Fala
- Rigging de avatar para VRChat, VTuber, Anlmaze, Vseeface, Luppet, Unity e todos os softwares compatíveis com vrm, Glb
- Avatar para stream, otimizado para Nextjs
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