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Posso criar todos os tipos de rigs de personagem, como personagens bipeds (desenhos animados, humanos), quadrupeds (animais, criaturas), objetos inorgânicos (Mechs, Robôs), etc.
Meus rigs podem ser usados para Jogos, Vídeos, AR/VR, aplicativos, etc., com total compatibilidade com motores de jogo como Unity, Unreal, etc.
Vou fornecer rig3d em maya, blender, controle rig do ue5. rig facial. expressões, lip sync, rig IK FK. manequim Unreal Engine 5, rig Unity, blendshapes.
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem com os detalhes do seu projeto.
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