Eu vou criar missões personalizadas do FTB, árvore de habilidades de progressão de RPG personalizada para seu modpack


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Um modpack sem missões é apenas uma pasta de mods. Se você quer que os jogadores fiquem grudados por mais de 100 horas, precisa de uma progressão real, e é exatamente isso que eu construo.
O QUE EU OFEREÇO
- Capítulos completos de FTB Quests: tutoriais, guias de mods, enredos
- Recompensas equilibradas e tabelas de loot personalizadas
- Sistemas de RPG: árvores de habilidades, classes, níveis (PMMO, Iron's Spells, EpicFight)
- Progressão com restrições: receitas bloqueadas por etapas, dimensões e chefes (KubeJS, GameStages)
- Avanços e árvores de conquistas personalizadas
- Enredos com lore e diálogos
- Caminhos de progressão de chefes e masmorras (estilo DawnCraft / Prominence II / Vault Hunters)
- Capítulos de tutorial que ensinam mods complexos (Create, Mekanism, Ars Nouveau)
- Arquivos de missões editáveis + guia de edição para você controlar tudo
- ATM11 / All The Mods 11 (versão alpha lançada em julho de 2026, demanda antecipada para configuração e correções)
- StoneBlock 4 (maior lançamento de 2026)
- Prominence II: Hasturian Era
- Cobblemon Academy
- Craftoria, Homestead, todos do Create (pacotes de tecnologia e cozinha em ascensão)
FUNCIONA COM
Forge, NeoForge & Fabric (1.161.21.x), kitchen sinks, pacotes de especialista, RPG/aventura, Cobblemon & Pixelmon.
Envie uma mensagem com o nome do seu modpack + o clima que você quer e eu farei o mapeamento dos capítulos antes de você fazer o pedido.
Conheça mais sobre Tristan V
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Inglês, Espanhol, Holandês, Francês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual mod de missões você usa?
Principalmente FTB Quests; também trabalho com HQM e avanços personalizados vanilla, dependendo do seu loader e versão.
Você consegue adicionar missões a um modpack existente como Better MC ou ATM10?
Sim, missões escritas para os mods exatos do seu pack, incluindo tutoriais para mods complexos.
Você consegue criar uma progressão de aventura com enredo?
Sim, textos de lore, diálogos estilo NPC nas descrições das missões e desbloqueios de capítulos ligados a chefes ou dimensões.
Você consegue construir uma árvore de habilidades ou sistema de classes?
Sim, usando PMMO, mods de origens/classes ou habilidades bloqueadas por missões, ajustado aos mods de combate do seu pack.
Você consegue bloquear receitas e dimensões por progresso?
Sim, bloqueio de receitas com KubeJS/GameStages para que os jogadores não pulem seu caminho planejado.
Você consegue criar uma progressão de chefes como DawnCraft?
Sim, batalhas de chefes ordenadas com loot escalável, chaves/desbloqueios e marcos de masmorras.
Você balanceia as recompensas?
Sempre. As recompensas aumentam com a dificuldade para que a economia e a progressão nunca quebrem.
Você consegue escrever missões tutorial que ensinam mods como Create ou Mekanism?
Sim, capítulos de guia passo a passo que reduzem a confusão e o abandono dos jogadores.
Quantas missões você consegue fazer?
De um capítulo inicial com 15 missões até progressões completas com mais de 200 missões.
Vou poder editar as missões depois?
Sim, você recebe arquivos limpos e editáveis do FTB Quests, além de um guia rápido para editar por conta própria.

