Vou compor uma trilha sonora original para jogo, filme ou animação


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Sobre este Serviço
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Oi! Sou um compositor experiente, compositor, e produtor musical dedicado a criar paisagens sonoras envolventes para video games, filmes e produções teatrais.
Como um gamer e cineasta apaixonado, entendo o papel fundamental que a música desempenha tanto em games quanto em filmes. Nos video games, música é mais do que uma ambiência de fundo, ela narrar histórias. Personagens, locais e eventos podem ter seus próprios leitmotifs, e ações do jogador, como se aproximar furtivamente de um inimigo ou pegar itens, podem ser enfatizadas através de música, fornecendo dicas auditivas sobre o mundo do jogo.
Em filmes e animações, música pode cumprir diferentes funções: criar atmosfera, reforçar emoções ou até contar a história por si só. Personagens, locais e eventos podem ter temas únicos, guiando o público através da narrativa.
Sou proficiente em várias áreas, mas especialmente gosto de compor para fantasia e ficção científica. Seja totalmente orquestral, com elementos eletrônicos ou minimalista usando instrumentos solo.
A entrega será em arquivos WAV totalmente mixados e masterizados, em 48khz/24bit. Também tenho experiência com Unity e FMOD e posso ajudar a inserir música adaptativa no seu projeto.
Conheça mais sobre Tristan B
Music composer and film editor ready to bring your vision to life
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- A partir deAlemanha
- Membro desdeago. de 2020
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Alemão, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Você tem um portfólio onde posso ouvir seu trabalho?
Sim, claro. Você pode encontrar minha música no Steam, Spotify e Apple Music. Confira meu portfólio: https://www.tristanblaskowitz.com/music.html
O que são "direitos comerciais"?
Seu serviço inclui uma licença comercial, concedendo direitos não exclusivos. Você tem liberdade para usar e vender seu projeto com a música. Enquanto eu mantenho o direito de apresentá-lo no meu portfólio e em plataformas de streaming, seu projeto não será sinalizado no YouTube. Se precisar de direitos exclusivos, entre em contato comigo.
Por que devo comprar faixas separadas?
Você pode remixar minha música original e reutilizá-la em outras partes do seu projeto. Por exemplo, pode extrair a parte de bateria de uma cena de perseguição orquestral completa e usar apenas as baterias em outro contexto. Assim, você economiza dinheiro e tem músicas mais variadas sem precisar de novas composições.
O que você precisa para começar?
Preciso de tudo que você puder enviar para ter uma ideia do seu jogo ou filme. Artes conceituais, história, personagens. Se puder me enviar um protótipo jogável ou uma versão alpha, será útil para entender o ritmo e os eventos do jogo. Com tudo isso, posso criar a música perfeita para você!
Você pode me ajudar a integrar a música no motor do jogo?
Posso ajudar a configurar música adaptativa e eventos no FMOD como um serviço extra. Também tenho um serviço separado para eventos de áudio no FMOD, então posso ajudar na produção completa de áudio para jogos. Unity, Unreal e outros engines têm pacotes prontos e tutoriais para integração.
Qual software você vai usar?
Vou usar apenas as melhores bibliotecas de samples do mercado, fornecidas por East West, Embertone, Best Service e Native Instruments. A produção será feita no Logic Pro.
Qual qualidade de áudio você pode fornecer?
Minha entrega padrão é 48khz/24bit.

