Eu vou criar animação de personagens 3D, rigging, texturização PBR e retopologia

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Sobre este Serviço

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Dê vida aos seus personagens e modelos 3D com animação profissional, rigging, texturização PBR e retopologia!

Você está procurando um artista 3D profissional que possa transformar suas ideias ou modelos 3D existentes em ativos prontos para animação de alta qualidade?

Você está no lugar certo!

Eu me especializo em entregar soluções completas de personagens e ativos 3D, combinando otimização detalhada de modelagem, retopologia limpa, texturização PBR realista, rigging avançado e animação 3D suave.

MINHAS FERRAMENTAS INCLUEM:

1. Retopologia 3D Profissional

  • Topologia limpa e otimizada
  • Retopologia de baixo e alto polimento
  • Fluxo de arestas adequado para animação
  • Desdobramento UV e otimização
  • meshes prontos para jogo e produção

2. Texturização PBR Realista

  • Materiais PBR de alta qualidade
  • Mapa Base Color, Roughness, Metallic e Normal
  • Detalhes realistas de superfície
  • Texturização estilo Substance
  • Mapas de textura prontos para jogo

3. Rigging Profissional de Personagens 3D

  • Rigging personalizado de personagens
  • Rigging de corpo inteiro e facial
  • Controles IK/FK
  • Estruturas ósseas avançadas
  • rigs prontos para animação
  • Weight painting e correções de deformação

4. Animação 3D Suave

  • Movimento de personagem e animação corporal
  • Passos de caminhada, corrida e ciclo de ociosidade
  • Animação de ação e cinematográfica
  • Animação de produto e de objetos
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre tremmy

tremmy

3D character animation, professional rigging, PBR texturing and retopology

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdenov. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
. Professional 3D Retopology Low-poly and high-poly retopology Animation-friendly edge flow UV unwrapping and optimization Game-ready and production-ready meshes 2. Realistic PBR Texturing High-quality PBR materials Base Color, Roughness, Metallic and Normal maps Realistic surface details Substance-style texturing Game-ready texture maps

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