Vou criar sistemas e mecânicas de gameplay no Unity

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Trap Reaper
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia de jogo que quer transformar em um protótipo jogável?


Vou ajudar você a criar um protótipo funcional de jogo 2D no Unity, focado em mecânicas de gameplay, sistemas e funcionalidades principais. Este serviço é perfeito para desenvolvedores indie, estudantes, equipes de game jam ou qualquer pessoa que queira testar uma ideia antes da produção completa.

Este serviço foca na gameplay, ao invés de visuais finais polidos. Os protótipos podem usar formas simples, gráficos de placeholder, assets gratuitos ou assets fornecidos pelo cliente para manter o desenvolvimento eficiente e acessível.


O que posso ajudar:


  • Mecânicas de gameplay
  • Ciclos principais de gameplay
  • UI e menus
  • Interações do jogador
  • Sistemas de cartas ou turnos
  • Protótipos compatíveis com mobile
  • Scripting de gameplay em Unity C#
  • O que você recebe:
  • Um protótipo jogável no Unity
  • Código fonte organizado
  • Comunicação clara durante o desenvolvimento


Por favor, note:

  • Não inclui arte personalizada ou animações avançadas
  • Sistemas multiplayer/grande escala de rede não estão incluídos, a menos que discutido previamente


Se você tem uma ideia que quer prototipar, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer o pedido, assim podemos discutir seu projeto!

Espero que possamos criar algo INCRÍVEL!

Conheça mais sobre Trap Reaper

Trap Reaper

Game Developer

  • A partir deColômbia
  • Membro desdefev. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hey! I'm Jorge, a game developer and creative designer who loves bringing fun ideas to life. I work with Unity, game design, gameplay systems, writing, and interactive experiences, especially for indie-style and creative projects. I’m bilingual (English & Spanish), easy to communicate with, and always focused on understanding what the client really wants for their project. Whether you need help with game mechanics, dialogue, balancing ideas, creative brainstorming, or general game development support, I’ll do my best to help make your project fun, polished, and enjoyable for players.

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