Vou fazer design de UI UX, HUD, menus e animação para Unity ou Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou trailerf, um Designer de UI/UX para jogos com mais de 4 anos de experiência prática em pipelines reais de desenvolvimento de jogos. Eu desenho, animo e estruturo sistemas de UI que são criados para funcionar diretamente dentro de Unity & Unreal Engine, não apenas maquetes bonitas, mas interfaces prontas para produção.


Este serviço é feito para desenvolvedores independentes que desejam UI de qualidade AAA sem o preço de estúdio AAA.

(Se você é um estúdio maior ou uma editora, por favor, me envie uma mensagem antes de pedir).


Eu crio sistemas de UI de jogo totalmente personalizados que são:

  • Limpos & visualmente polidos
  • Modulares & e escaláveis
  • Otimizados para Unity ou Unreal Engine
  • Desenhados com usabilidade e fluxo do jogador em mente
  • Fáceis de adaptar para diferentes personagens, classes, níveis ou temas



O que eu posso desenhar:

  • Telões de Intro / Splash
  • Tela de Título
  • Menu Principal
  • Menu de Opções (Vídeo / Áudio / Controles / Idioma)
  • HUD do jogo (Vida, Energia, Mana, Minimap, Recursos, Recarregamentos)
  • UI de Inventário
  • UI da Loja
  • UI de Missões / Diário
  • Tutoriais e Telas de Guia
  • Pop-ups de Confirmação
  • Telas de Carregamento
  • Menu de Pausa
  • Créditos



Se necessário, também posso desenhar elementos de UI animados, transições e micro-interações para dar ao seu jogo aquele toque premium.


Boa UI não é decoração.

É credibilidade do jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre ryan

ryan

Unity Unreal Game Developer Gameplay UUX VFX and 3D Art

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:15 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Have a great game idea or unfinished prototype that needs the right developer to bring it together? I’m Ryan, a Unity and Unreal Engine specialist creating polished 2D and 3D games for mobile, PC, and indie projects. I specialize in gameplay programming, Blueprint, UMG, UI/UX, MetaHuman, VFX, 3D modeling, texturing, lighting, and optimization. I focus on clean development, smooth gameplay, quality testing, and clear communication. Send me your idea, and let’s turn it into a playable world.

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