Vou criar ambiente de jogo 2D, 3D, design de níveis, cidade, mapa do jogo, nível de visão superior


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um mundo de jogo envolvente que os jogadores vão adorar explorar?
Sou especializado em criar ambientes de jogo 2D e 3D, design de níveis, mapas de cidade, níveis de visão superior e mundos prontos para jogos indie, estúdios e criadores. Seja você desenvolvendo um jogo mobile, título para PC, protótipo, RPG, jogo de estratégia ou experiência cinematográfica, posso transformar suas ideias, esboços, referências ou arte conceitual em ambientes imersivos feitos sob medida para seu projeto.
Diferente do design de ambientes genérico, foco no equilíbrio entre narrativa visual, fluxo de gameplay e otimização, garantindo que seus ambientes não só sejam impressionantes, mas também apoiem a experiência do jogador.
O que posso criar
- Ambientes e fundos 2D para jogos
- Ambientes e construção de mundos 3D
- Design de níveis e layouts de gameplay
- Mapas e níveis de visão superior
- Ambientes de cidade e mapas urbanos
- Mundos de RPG e aventura
- Ambientes de plataforma
- Mapas de protótipo e blocos de greybox
- Ambientes realistas e estilizados
- Design de paisagens e terrenos
- Design de ambientes modulares
- Configuração de iluminação e atmosfera
- Posicionamento de props e composição de cenas
- Otimização de ambientes
- Entrega de jogo pronto com arquivos fonte
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Game Environment
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:11 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de ambientes de jogo você cria?
Crio ambientes de jogo tanto em 2D quanto em 3D, incluindo mapas de visão superior, ambientes de cidade, design de níveis, mapas de protótipo, ambientes de plataforma, paisagens e mundos de jogo estilizados ou realistas para vários gêneros.
Com quais mecanismos de jogo você trabalha?
Trabalho principalmente com Unreal Engine 4/5 e Unity. Também uso ferramentas como Blender, Houdini, Photoshop, Aseprite e Substance Painter, dependendo das necessidades do projeto.
Você pode trabalhar a partir das minhas referências ou concept art?
Sim. Você pode fornecer esboços, capturas de tela, mood boards, arte conceitual, layouts feitos à mão ou descrições escritas. Posso transformá-los em um ambiente pronto para o jogo que corresponda à sua visão.
Você cria ambientes tanto em 2D quanto em 3D?
Com certeza. Faço backgrounds em 2D, mapas de tiles, níveis de visão superior, além de ambientes 3D, mapas de cidade, paisagens e níveis focados em gameplay.

